Apex #YUGR9CJQQ75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Dynamike2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Carl2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
11 | 14.7% | 54.5% | 2.4× | |
Carl |
7 | 9.3% | 42.9% | 2.0× | |
Spike |
7 | 9.3% | 57.1% | 1.9× | |
Dynamike |
7 | 9.3% | 42.9% | 2.1× | |
Surge |
6 | 8.0% | 50.0% | 1.4× | |
Berry |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.2× | |
Sprout |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.7× | |
Trunk |
4 | 5.3% | 100.0% | 1.8× | |
Bo |
4 | 5.3% | 100.0% | 1.3× | |
Chuck |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Spike 43% Najia 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Surge 43% Griff 29% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Dynamike 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Berry 33% Spike 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
17 | 70.6% | 8-Bit 35% Surge 18% Dynamike 12% Bo 12% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Carl 25% Dynamike 19% Surge 19% Spike 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Griff 23% 8-Bit 15% Dynamike 15% Berry 15% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Spike 25% 8-Bit 25% Byron 17% Najia 17% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Sprout 44% Carl 33% Angelo 22% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Berry 38% Chuck 38% Colette 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.