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Scouting

☆꙳Punpun꙳☆ #YUP928CRL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani2.9× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 10 47.6% 30.0%
2.9×
Damian 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Nanisein Pick
Byronzxchatred
VS
MelodieOlivka
Colettejonatank1
PiperAPF
Sieg 06.08. Mythic
Nanisein Pick
Byronzxchatred
VS
MelodieOlivka
Colettejonatank1
PiperAPF
Niederlage 06.08. Mythic
Nanisein Pick
Byronzxchatred
VS
MelodieOlivka
Colettejonatank1
PiperAPF
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Nanisein Pick
Leonelo
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Megsein Pick
Starr NovaNiко64🤍
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Megsein Pick
Starr NovaNiко64🤍
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Megsein Pick
Meeplezxchatred
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Megsein Pick
Meeplezxchatred
VS
Sieg 05.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Nani 56% Griff 22% Melodie 22%
Bounty 4 50.0%
Nani 50% Pierce 50%
Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.