el bomfis 🫥 #YUPCUJVR837 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lou2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lou |
6 | 16.2% | 0.0% | 2.1× | |
Gene |
5 | 13.5% | 40.0% | 1.9× | |
Bull |
4 | 10.8% | 25.0% | 1.6× | |
Bo |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Gene 40% Bull 20% Grom 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bull 40% Leon 40% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Bea 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Max 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Darryl 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Colette 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bull 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Bull 25% Leon 17% Griff 8% Lou 8% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Gene 56% Bull 11% Grom 11% Trunk 11% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Lou 57% Bea 14% Amber 14% Carl 14% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Lou 25% Squeak 25% Darryl 25% Nita 25% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Max 25% Poco 25% Bo 25% |
|
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.