アサシン練習中 #YURVGVVC871 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.9× so oft · 13 Spiele · 30.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
13 | 18.3% | 30.8% | 2.9× | |
Surge |
9 | 12.7% | 55.6% | 1.8× | |
Otis |
6 | 8.5% | 66.7% | 1.8× | |
Brock |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.1× | |
Griff |
3 | 4.2% | 33.3% | 0.9× | |
8-Bit |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.2× | |
Lou |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Rico |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Stu 63% Lou 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 100.0% | Charlie 33% Max 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Griff 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rico 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Juju 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 69.2% | Surge 27% Otis 23% 8-Bit 12% Stu 12% |
|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Stu 31% Lou 19% Lumi 13% Mina 13% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Stu 42% Rico 25% Ruffs 17% Ash 17% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Griff 33% Byron 22% Brock 22% Piper 22% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Angelo 33% Brock 33% Colt 33% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Belle 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.