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Scouting

MAFIUS-M #YUV9JLP9C

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Melodie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Melodiesein Pick
Brocktin1294
ColetteGuachinoun
VS
ChuckPatuti
Piperharold
ColtSabes
Niederlage 01.09. Mythic
Melodiesein Pick
Brocktin1294
ColetteGuachinoun
VS
ChuckPatuti
Piperharold
ColtSabes
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
NaniMighty!
Brock0blto
VS
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
NaniMighty!
Brock0blto
VS
Sieg 11.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Trunksein Pick
CordeliusStella
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Trunksein Pick
CordeliusStella
VS
Sieg 02.09. Mythic
Trunksein Pick
CordeliusStella
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Lumisein Pick
GriffStiven
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Lumisein Pick
GriffStiven
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Glowy 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Glowysein Pick
Squeakleonel_GH
VS
Squeak~(>•<)~
PiperYoshio
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
ColetteDoko
VS
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
SurgeMeepo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
SurgeMeepo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
VS
BrockTheSamu17
LeonMETA
Niederlage 02.09. Mythic
VS
BrockTheSamu17
LeonMETA
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
SpikeMiguel
VS
OtisOne
PierceAbraham
SproutYM/Shadow
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
SpikeMiguel
VS
OtisOne
PierceAbraham
SproutYM/Shadow
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
GlowyAlfons
VS
Sieg 01.09. Mythic
Franksein Pick
GlowyAlfons
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Glowysein Pick
Kitjzksk
Piperhaitiano
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Glowysein Pick
LouMorfeo
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Glowysein Pick
LouMorfeo
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Siriussein Pick
EdgarFhoruX
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Melodie 50%
Bounty 4 50.0%
Max 50% Glowy 25% Mortis 25%
Knockout 3 66.7%
Frank 67% Glowy 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 67% Sirius 33%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.