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Scouting

Eliot456 #YVC2C2UL0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

58.3%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Doug2.6× so oft · 8 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 8 33.3% 100.0%
2.6×
Dynamike 5 20.8% 20.0%
1.9×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Taraneo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dougsein Pick
Taraneo
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockneo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockneo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockneo
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brockneo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brockneo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brockneo
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Emzneo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Emzneo
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Beasein Pick
Spikeneo
VS
GriffLucifer
Coltwery
Otisshadrik
Sieg 12.08. Mythic
Beasein Pick
Spikeneo
VS
GriffLucifer
Coltwery
Otisshadrik
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Griffneo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Griffneo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brockneo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brockneo
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
Dynamikeneo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
Dynamikeneo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamikeneo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamikeneo
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Franksein Pick
Brockneo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Franksein Pick
Brockneo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Doug 100%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Dynamike 40%
Bounty 4 50.0%
Bea 50% Fang 50%
Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Frank 50%
Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Gem Grab 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.