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Scouting

🌸Noelbaby69🌸 #YVLRC2CQL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

37.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bea3.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 13 44.8% 30.8%
3.5×
Gray 3 10.3% 33.3%
1.5×
Emz 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 10 30.0%
Bea 70% Gray 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
MandyPoloma
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Beasein Pick
MandyPoloma
VS
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
MandyPoloma
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Maisieazuma
VS
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Maisieazuma
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
ChesterYaagø
CordeliusJV javainis
Niederlage 17.08. Mythic
VS
ChesterYaagø
CordeliusJV javainis
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
NajiaDark
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
NajiaDark
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamond
Fangsein Pick
Berry#LEGEND#
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Fangsein Pick
Berry#LEGEND#
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
Pennylinger
VS
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
Pennylinger
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 25.0%
Bea 75% Gray 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Emz 60% Mina 40%
Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Fang 50%
Gem Grab 4 100.0%
Eve 50% Bea 50%
Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Bea 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.