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Scouting

Nicolas ❦ #YY0CC08UC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

60.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 14.3% 100.0%
1.5×
Griff 4 14.3% 50.0%
1.4×
Angelo 3 10.7% 33.3%
1.6×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×
Chuck 3 10.7% 33.3%
1.6×
Bo 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Chuck 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
RicoSammoo
VS
BrockKoro
Crowwalde
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
RicoSammoo
VS
BrockKoro
Crowwalde
Niederlage 08.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Berrysivhekss
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Berrysivhekss
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Angelosein Pick
AmberJuzźz #1
VS
DarrylKirby
Otisantares
Sieg 07.08. Legendary
Angelosein Pick
AmberJuzźz #1
VS
DarrylKirby
Otisantares
Niederlage 07.08. Legendary
Angelosein Pick
AmberJuzźz #1
VS
DarrylKirby
Otisantares
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
VS
ChesterIlego
MortisFearzz
Sieg 10.08. Legendary
VS
ChesterIlego
MortisFearzz
Niederlage 10.08. Legendary
VS
ChesterIlego
MortisFearzz
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
RicoFu冷
VS
Surgedelinkャ
LumiDome
EdgarStenzz
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoFu冷
VS
Surgedelinkャ
LumiDome
EdgarStenzz
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
MortisNóx🏴
PiperMeeS
VS
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
MortisNóx🏴
PiperMeeS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Angelo 38% Chuck 38% Surge 25%
Gem Grab 8 62.5%
Emz 38% Bo 38% Max 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 33% Meeple 33% Otis 33%
Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.