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Scouting

kamikaze #YY0G0QC89

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 8 25.8% 50.0%
2.5×
Spike 5 16.1% 40.0%
1.8×
Griff 4 12.9% 100.0%
1.4×
Jacky 3 9.7% 66.7%
1.6×
Lily 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Frank 33% Griff 33% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
SurgeBacK
Franksimmon
MaxzMaatt
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
SurgeBacK
Franksimmon
MaxzMaatt
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Franksein Pick
LumiUnfair
VS
SandyWUNBRO
Dynamikesoda.
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Spike 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Mico 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Micosein Pick
PierceKombout
VS
Sieg 11.08. Mythic
Micosein Pick
PierceKombout
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Micosein Pick
PierceKombout
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BrockBU|Spinal
Gusventi
Angeloredplay
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
BrockBU|Spinal
Gusventi
Angeloredplay
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Jacky 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Edgaromab
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Micosein Pick
Edgaromab
VS
Sieg 10.08. Mythic
Micosein Pick
Edgaromab
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Micosein Pick
DamianH₂O
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Micosein Pick
DamianH₂O
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
8-BitDestroyer
Crowmilan
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
8-BitDestroyer
Crowmilan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Jacky 38% Spike 38% Tick 25%
Bounty 8 37.5%
Lily 38% Mico 38% Spike 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 33% Griff 33% Leon 33%
Knockout 5 40.0%
Mico 60% Squeak 40%
Gem Grab 4 50.0%
Mico 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.