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Scouting

王|KnightBan #YYG9RC2UP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 8 32.0% 25.0%
2.4×
Otis 5 20.0% 20.0%
1.8×
8-Bit 3 12.0% 33.3%
1.4×
Griff 3 12.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
VS
GriffNego
Jujuthur
Niederlage 14.08. Mythic
VS
GriffNego
Jujuthur
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteMit|BS
VS
SqueakRicardo
Pipersanglxs
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteMit|BS
VS
SqueakRicardo
Pipersanglxs
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteMit|BS
VS
SqueakRicardo
Pipersanglxs
Dry Season Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangsoh4n
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangsoh4n
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangsoh4n
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
ShadePDRxz
El PrimoFyrox零
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
ShadePDRxz
El PrimoFyrox零
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
ShadePDRxz
El PrimoFyrox零
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeON|CROWDARK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeON|CROWDARK
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
Piercejdk
VS
ByronThiago H
NoriJOTAPE
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Piercejdk
VS
ByronThiago H
NoriJOTAPE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Otis 43% Brock 29% Mandy 29%
Knockout 6 50.0%
Griff 50% Chester 50%
Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Otis 50%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.