🥀HaBero|RU🥀 #YYJGGJPYR88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple4.3× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Otis2.6× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Emz2.4× so oft · 12 Spiele · 75.0%
Mortis2.1× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
484 / 939 | 24 | 27.3% | 50.0% | 4.3× | |
Otis |
— | 12 | 13.6% | 41.7% | 2.6× | |
Emz |
— | 12 | 13.6% | 75.0% | 2.4× | |
Mortis |
— | 9 | 10.2% | 33.3% | 2.1× | |
Colt |
— | 7 | 8.0% | 28.6% | 1.7× | |
Colette |
— | 6 | 6.8% | 50.0% | 1.8× | |
Meg |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× | |
Stu |
— | 3 | 3.4% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Meeple 60% Buzz 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Otis 57% Emz 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Meeple 57% Mortis 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Emz 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Otis 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Colette 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Mortis 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 59.3% | Emz 26% Meeple 22% Otis 15% Colette 11% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Meeple 80% Mortis 20% |
|
Heist |
13 | 38.5% | Otis 62% Colt 38% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Meg 25% Colette 25% Emz 17% Ruffs 17% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Emz 25% Mortis 25% Starr Nova 17% Charlie 17% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Meeple 67% Stu 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.