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Scouting

中村毛糸 #YYPVJRCC8

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

47.9%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 10.4% 40.0%
1.4×
Brock 4 8.3% 75.0%
1.3×
Penny 4 8.3% 25.0%
1.6×
Gigi 4 8.3% 50.0%
1.8×
Glowy 3 6.3% 66.7%
1.6×
Gray 3 6.3% 33.3%
1.5×
Fang 3 6.3% 33.3%
1.4×
Emz 3 6.3% 33.3%
1.3×
Mico 3 6.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 7 42.9%
Brock 43% Fang 43% Lumi 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 6 50.0%
Emz 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Griff 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Griff 40% Otis 40% Nita 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 4 25.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Rico주안
MelodieRiv〆
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Pennysein Pick
Brock麒麟島
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Glowy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Edgaryuzu
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Penny 36% Emz 27% Mico 27% Brock 9%
Gem Grab 10 30.0%
Brock 30% Fang 30% Poco 20% Spike 10%
Hot Zone 10 40.0%
Gray 30% Trunk 20% Griff 20% Otis 20%
Bounty 9 77.8%
Griff 33% Gigi 33% Meeple 22% Rico 11%
Knockout 5 80.0%
Glowy 60% Pam 40%
Brawl Ball 3 0.0%
Shade 67% Gigi 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.