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Scouting

Arthur #YYQQQGGLJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 4 20.0% 50.0%
1.8×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×
Crow 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Crow 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr NovaBaltimore
RicoPHILIPP
Sieg 10.08. Mythic
VS
Starr NovaBaltimore
RicoPHILIPP
Niederlage 10.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeMew
GrayEddi
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeMew
GrayEddi
VS
Sieg 10.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeMew
GrayEddi
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
JessieSeñora P
VS
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
JessieSeñora P
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Griffivan
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Griffivan
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgarjunior
VS
Brockyanci
Fangcoco
Boltimpreza
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgarjunior
VS
Brockyanci
Fangcoco
Boltimpreza
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgarjunior
VS
Brockyanci
Fangcoco
Boltimpreza
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Jujusein Pick
Spike:)
VS
Dynamikegili
EdgarBranchamp
Niederlage 13.08. Mythic
Jujusein Pick
Spike:)
VS
Dynamikegili
EdgarBranchamp
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
ClancyMr nice
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
ClancyMr nice
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisBrawler
8-BitFN LEANER
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisBrawler
8-BitFN LEANER
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Darryl 57% Piper 43%
Brawl Ball 7 71.4%
Crow 43% Barley 29% Tick 29%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Edgar 50%
Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.