← Overview

Scouting

Jamnik608 #YYRLR2GCG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

57.1%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Glowy2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Glowy 6 21.4% 66.7%
2.2×
Meg 4 14.3% 50.0%
1.6×
Willow 4 14.3% 0.0%
1.8×
Colette 3 10.7% 66.7%
1.5×
Max 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
VS
Colettemc pikaçu
PierceTexus
Sandymat
Sieg 13.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Colettemc pikaçu
PierceTexus
Sandymat
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
SurgeCarlyth
VS
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
SurgeCarlyth
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Meg 44% Max 33% Finx 22%
Hot Zone 8 75.0%
Glowy 75% Sirius 25%
Heist 7 57.1%
Colette 43% Angelo 29% Melodie 29%
Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.