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Scouting

brunetka2008 #YYU8P2GV0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 15.4% 100.0%
1.6×
Griff 4 15.4% 50.0%
1.4×
Max 4 15.4% 0.0%
1.6×
Byron 4 15.4% 0.0%
1.6×
Brock 3 11.5% 66.7%
1.3×
Piper 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
CarlJoker
Meeplemld8nkclub
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
CarlJoker
Meeplemld8nkclub
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
MandyB/KARA
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
MandyB/KARA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
Byronborzz
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
Byronborzz
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
Byronborzz
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
RicoMarcos
BrockShin
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
VS
RicoMarcos
BrockShin
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
BullAlbup
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
BullAlbup
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Jessiewarden🐧
VS
EdgarNiko
ColettePAS | Top4ik
ColtGR USTA
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
Jessiewarden🐧
VS
EdgarNiko
ColettePAS | Top4ik
ColtGR USTA
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
BoSKLL
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
BoSKLL
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Piper 43% Max 29% Griff 29%
Gem Grab 5 80.0%
Brock 60% Damian 40%
Heist 4 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Knockout 4 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.