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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 xD Masters 33 42.6% 72.7%
2 Oliver Tree🥀 Masters 49 42.2% 63.3%
3 ChokeMyVaNajia Masters 70 41.1% 55.7%
4 Lotus Legendary 49 40.7% 59.2%
5 twinof Legendary 21 40.4% 76.2%
6 DSA|PROM🦆🍅 Masters 39 40.3% 61.5%
7 Zora|조라🌙 Legendary 40 40.0% 60.0%
8 ᶠSᴋͣyᷜɖɪͤvҽr🐊 Legendary 31 40.0% 64.5%
9 つぶ貝 Legendary 20 39.9% 75.0%
10 Dagok🩵 Masters 20 39.9% 75.0%
11 Caiotrix Masters 46 39.5% 56.5%
12 オプリムエベマイ Legendary 26 39.3% 65.4%
13 LGCY | Jagger🦅 Legendary 22 39.0% 68.2%
14 ビューティーフルヒロヤ Diamond 26 38.4% 61.5%
15 SvaaB被我 Masters 36 38.1% 55.6%
16 lulu Legendary 29 38.1% 58.6%
17 Sachin Masters 20 38.0% 65.0%
18 UNS|Hylos Masters 20 38.0% 65.0%
19 IXN|デス Masters 25 37.9% 60.0%
20 BERSERKER_Wasnl Legendary 35 37.7% 54.3%
21 天使の少年 Masters 35 37.7% 54.3%
22 Kosnavy Legendary 31 37.4% 54.8%
23 ZordY Legendary 43 37.4% 51.2%
24 ZIDANE#XA Legendary 24 37.3% 58.3%
25 LeoGangsta 🐸 Masters 29 37.2% 55.2%
26 Amantadium✨ Legendary 22 37.2% 59.1%
27 蜂乐回🐝 Masters 22 37.2% 59.1%
28 ban alone🍁 Legendary 27 37.1% 55.6%
29 Lo8e destroy Legendary 20 37.0% 60.0%
30 noises. Legendary 23 36.8% 56.5%
31 murf cafajeste Legendary 21 36.6% 57.1%
32 Sidd Legendary 21 36.6% 57.1%
33 OZIL 🇧🇷💫 Mythic 21 36.6% 57.1%
34 ばはら Diamond 26 36.6% 53.8%
35 Leo Legendary 36 36.5% 50.0%
36 demii 🐶 Legendary 24 36.4% 54.2%
37 ただのバフィーゲーおもんな Legendary 24 36.4% 54.2%
38 puyan Mythic 22 36.2% 54.5%
39 ボット1 Diamond 27 36.2% 51.9%
40 el kikna🤍.🧸 Legendary 20 36.1% 55.0%
41 Ganz🪬 Masters 30 36.0% 50.0%
42 有 | striker 🐬 Legendary 21 35.7% 52.4%
43 Lezgiии😍 Masters 26 35.7% 50.0%
44 Lars❤️‍🔥 Masters 31 35.7% 48.4%
45 はーい(ホンモノ) Masters 29 35.5% 48.3%
46 Hero Mythic 37 35.3% 45.9%
47 물랑물랑 콩닥콩닥 물콩이 Mythic 27 35.3% 48.1%
48 YT: joeslam7 Legendary 22 35.3% 50.0%
49 𝙊𝙬𝙣𝙚𝙙𝘽𝙮≺𝑀𝒾𝒹𝒶 Masters 22 35.3% 50.0%
50 🫥🫥🫥 Mythic 45 35.2% 44.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.