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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Fatal Legendary 58 50.1% 79.3%
2 Jose🔱👑 Legendary 38 44.2% 73.7%
3 Jotaro kujo🔥 Legendary 127 43.3% 54.3%
4 Extrigotinzy Legendary 28 43.1% 78.6%
5 jaecracked Mythic 25 42.6% 80.0%
6 Yce56 Legendary 21 42.5% 85.7%
7 😈₳₴₴₳₴₴ł₦ ₩😈 Legendary 66 42.4% 59.1%
8 다디졌엌 Mythic 30 42.3% 73.3%
9 okan5454 Legendary 30 42.3% 73.3%
10 🇵🇱IGNACY🇵🇱 Legendary 45 42.3% 64.4%
11 亗 𝙲𝙾𝙾𝙻 𝙰𝚍 Legendary 37 42.1% 67.6%
12 베베베베 Mythic 31 41.9% 71.0%
13 みみたぶ Diamond 29 41.8% 72.4%
14 Rufus Legendary 53 41.8% 60.4%
15 nxptyy<3 Masters 23 41.6% 78.3%
16 Blàckshadow Mythic 21 41.6% 81.0%
17 Striker_bs Legendary 56 41.5% 58.9%
18 AlexLaMenace Legendary 30 41.4% 70.0%
19 Lucks Legendary 74 41.4% 55.4%
20 vagner Legendary 28 41.3% 71.4%
21 יש אליפות למכבי Legendary 26 41.3% 73.1%
22 iw Legendary 24 41.2% 75.0%
23 type shi Legendary 35 41.2% 65.7%
24 Foxy Legendary 57 41.2% 57.9%
25 Darren Blago Mythic 20 41.0% 80.0%
26 Lipãø777🇧🇷 Legendary 51 41.0% 58.8%
27 топ 1 Legendary 29 40.9% 69.0%
28 amdax Legendary 29 40.9% 69.0%
29 STL |Kaiser Legendary 38 40.9% 63.2%
30 RauL Mythic 67 40.8% 55.2%
31 antik solos👑 Legendary 45 40.7% 60.0%
32 RenattøFlights Legendary 34 40.7% 64.7%
33 ModoRabia Legendary 23 40.7% 73.9%
34 Luar la L 👹🔱 Legendary 23 40.7% 73.9%
35 JqstQuinten Legendary 99 40.7% 51.5%
36 いい Mythic 32 40.6% 65.6%
37 🇨🇴A P O L O W Legendary 32 40.6% 65.6%
38 BetoVP15 Mythic 21 40.6% 76.2%
39 둥이아빠당 Mythic 21 40.6% 76.2%
40 smolsen Legendary 50 40.5% 58.0%
41 レジェンド先輩 Legendary 30 40.5% 66.7%
42 rotifrite Mythic 39 40.5% 61.5%
43 Ulquiorra҂ Legendary 35 40.3% 62.9%
44 Yoichi 潔 Legendary 24 40.3% 70.8%
45 にぎにぎこはくんちょす Mythic 24 40.3% 70.8%
46 Ulises19 Mythic 33 40.2% 63.6%
47 YT |ORPENONEN Legendary 133 40.2% 48.9%
48 Rayder 23 Legendary 47 40.0% 57.4%
49 zecatrix Mythic 38 40.0% 60.5%
50 칭호 컬렉터! Diamond 45 40.0% 57.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.