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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Emporio Armani Masters 28 47.7% 100.0%
2 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Legendary 100 47.0% 64.0%
3 layon Legendary 52 46.6% 75.0%
4 ksuarez¿🤳 Masters 31 46.3% 90.3%
5 ALGHAMDI Masters 117 45.7% 59.8%
6 ⛩️𝙸𝚣𝚊𝚗𝚊⛩️ Legendary 98 45.4% 61.2%
7 kaffeeonkel Legendary 121 44.7% 57.9%
8 Vortex乂 Masters 50 44.3% 70.0%
9 noxX❦あ Legendary 85 43.8% 60.0%
10 hQd|mandy's🍬 Legendary 46 43.5% 69.6%
11 PD|Nekopica😻 Legendary 36 43.3% 75.0%
12 Путь славы Masters 22 43.1% 90.9%
13 내바지는나팔바지 Legendary 55 42.6% 63.6%
14 ❄️Fаtе❄️ Legendary 28 42.3% 78.6%
15 Zermess. Legendary 35 42.1% 71.4%
16 Aneko159🤍 Masters 44 41.9% 65.9%
17 moonlight 月光🎑 Legendary 30 41.5% 73.3%
18 レブロン・ジェームズ Legendary 24 41.3% 79.2%
19 𝒞𝑒𝓈𝒶𝓇𝓏 Legendary 31 41.1% 71.0%
20 GroguGangsta 🐸 Masters 31 41.1% 71.0%
21 L1|𝐁𝐎𝐍𝐔𝐒❦ Masters 100 41.0% 53.0%
22 [БЛЕТ]LEGEND Legendary 29 41.0% 72.4%
23 Dom!n1k🏴 Masters 60 41.0% 58.3%
24 CyborgBull Legendary 49 40.9% 61.2%
25 rob Legendary 23 40.7% 78.3%
26 Seijuro Akashi Legendary 43 40.7% 62.8%
27 八百長 Diamond 28 40.5% 71.4%
28 DaddyIta Legendary 309 40.3% 46.0%
29 오르카 Legendary 33 40.3% 66.7%
30 | Yashi 🎀 Legendary 33 40.3% 66.7%
31 Trustt🖤Jus. Legendary 51 40.3% 58.8%
32 障害者ゲーム Diamond 22 40.2% 77.3%
33 IDK Legendary 76 40.2% 53.9%
34 SlizaRio 💙 Masters 31 40.2% 67.7%
35 cute lipizin 私 Masters 20 40.1% 80.0%
36 Ballon Masters 20 40.1% 80.0%
37 병히 Diamond 29 40.1% 69.0%
38 GyroAxle Mythic 27 40.0% 70.4%
39 找蟹 Legendary 109 40.0% 50.5%
40 sigoguec🔥 Legendary 50 39.8% 58.0%
41 bronzs Legendary 23 39.8% 73.9%
42 Babacan mirzasu Legendary 64 39.7% 54.7%
43 ウーキー Masters 30 39.7% 66.7%
44 radu patron Legendary 28 39.6% 67.9%
45 ༺☆ჟℴηηÿ☆༻ Legendary 28 39.6% 67.9%
46 ブルダック🌶️🔥 Legendary 35 39.5% 62.9%
47 SAlMON Legendary 35 39.5% 62.9%
48 戴小子 Legendary 26 39.5% 69.2%
49 Sam | GAME Masters 31 39.3% 64.5%
50 IQ|ᴊᴀꜱᴏɴ🐬 Legendary 27 39.1% 66.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.