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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendary 47 40.9% 68.1%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendary 55 39.8% 61.8%
3 yqkiq Masters 23 37.1% 73.9%
4 Saba Legendary 21 37.0% 76.2%
5 LevinMeinDaddy Masters 21 37.0% 76.2%
6 gb's owner Legendary 25 36.4% 68.0%
7 ... Legendary 25 36.4% 68.0%
8 Gours 🇰🇷 Legendary 31 36.0% 61.3%
9 ZETA|うんこまん Diamond 22 35.6% 68.2%
10 Zenox ヤ Legendary 22 35.6% 68.2%
11 天命を宿す星 Legendary 20 35.5% 70.0%
12 SNG | Darkspeed Legendary 25 35.4% 64.0%
13 Cocoメ🥥 Legendary 25 35.4% 64.0%
14 John🩵 Legendary 25 35.4% 64.0%
15 VKozanchyn完 Legendary 25 35.4% 64.0%
16 Zenはで🐍 Legendary 28 35.3% 60.7%
17 @Svmim!GgWp Legendary 21 35.1% 66.7%
18 i miss her eyes Legendary 29 34.9% 58.6%
19 MERTLE Legendary 35 34.6% 54.3%
20 KRO|Raynex Legendary 28 34.4% 57.1%
21 EG|☬AgentAshy☬ Legendary 23 34.4% 60.9%
22 mad|Cr0sh✨💗 Legendary 26 34.2% 57.7%
23 PG|Achille ™ Legendary 26 34.2% 57.7%
24 BINKS|SHYNDZY Legendary 30 33.7% 53.3%
25 VZS|Luci@N Legendary 20 33.6% 60.0%
26 ブロスタプレイヤー Mythic 28 33.5% 53.6%
27 лион Legendary 44 33.5% 47.7%
28 japan🇯🇵erenn Mythic 21 33.2% 57.1%
29 Evg🇷🇺 Legendary 29 33.2% 51.7%
30 漏 𝐍𝐞𝐚𝐫 Legendary 24 33.1% 54.2%
31 りと Mythic 22 32.9% 54.5%
32 Dom!n1k🏴 Legendary 22 32.9% 54.5%
33 Maybe❤‍🔥ハターノー Legendary 28 32.7% 50.0%
34 MW|Maydix Legendary 20 32.6% 55.0%
35 Ahmet❤️‍🔥 Legendary 29 32.3% 48.3%
36 Scorted🖤 Legendary 21 32.3% 52.4%
37 S’🌪️ Legendary 21 32.3% 52.4%
38 𝑹𝒊𝒏𝒕𝒐 Mythic 21 32.3% 52.4%
39 eSáwn🏴‍☠️ Legendary 21 32.3% 52.4%
40 PEYSER Mythic 24 32.2% 50.0%
41 ❤️‍🔥AmitaiX🥀 Legendary 24 32.2% 50.0%
42 最衰都係你 Diamond 63 32.1% 41.3%
43 💮michelle💮 Mythic 30 32.0% 46.7%
44 Sleazzy💕C Masters 22 32.0% 50.0%
45 LaurenzNikePro Legendary 25 31.9% 48.0%
46 ㅁㅁ Mythic 25 31.9% 48.0%
47 タラタラしてんじゃねーよ Diamond 23 31.6% 47.8%
48 shige Diamond 23 31.6% 47.8%
49 Korz🍥 Legendary 21 31.4% 47.6%
50 Mace🤎 Masters 21 31.4% 47.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.