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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Daavidz⛧ Masters 79 47.2% 68.4%
2 hxunter. Masters 106 46.3% 62.3%
3 天使の少年 Masters 50 44.1% 70.0%
4 LaurenzNikePro Legendary 58 42.7% 63.8%
5 nadeka Masters 29 41.5% 75.9%
6 DxR | RE815 Legendary 21 41.3% 85.7%
7 五条悟 Legendary 30 41.1% 73.3%
8 LevinMeinDaddy Masters 52 41.1% 61.5%
9 гусёнок яна Legendary 38 40.6% 65.8%
10 ⠀ ⠀ Legendary 41 40.3% 63.4%
11 Влад Legendary 29 39.8% 69.0%
12 さかわ Legendary 36 39.7% 63.9%
13 𝐃𝐚𝐯𝐢𝐝’𝐬 Legendary 25 39.6% 72.0%
14 シュウマイ Mythic 41 39.5% 61.0%
15 ♛Mₐᵣᵢᵤₛ♛𝐎𝐧✿ Legendary 26 39.2% 69.2%
16 Genesis Masters 31 39.0% 64.5%
17 SlizaRio 💙 Masters 22 38.9% 72.7%
18 だいポン Mythic 29 38.9% 65.5%
19 Josias Masters 29 38.9% 65.5%
20 Rîzelîx🥀마나 Masters 27 38.8% 66.7%
21 Astrâ Masters 34 38.7% 61.8%
22 DenisCH Legendary 41 38.7% 58.5%
23 snekz! Masters 25 38.7% 68.0%
24 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Masters 79 38.6% 50.6%
25 Netrox💖Lenox Masters 23 38.5% 69.6%
26 _BEST _:) Legendary 23 38.5% 69.6%
27 カブトムシ太郎 Mythic 30 38.5% 63.3%
28 🎋猫|Tohru 🍜🍡 Masters 37 38.5% 59.5%
29 I Love You Masters 21 38.4% 71.4%
30 Lime Legendary 28 38.4% 64.3%
31 crucifix Legendary 35 38.4% 60.0%
32 Hamid❤️‍🔥2 Legendary 61 38.3% 52.5%
33 Psychh🐐 Masters 38 38.2% 57.9%
34 냐냐 Diamond 36 38.0% 58.3%
35 愛|𝙺𝚈𝙰𝙼𝙸ッ Legendary 20 37.9% 70.0%
36 Alexander♡ Legendary 20 37.9% 70.0%
37 Stella❤️‍🩹 Legendary 20 37.9% 70.0%
38 Saint Spectre Legendary 51 37.8% 52.9%
39 210hiro Diamond 32 37.8% 59.4%
40 ㄆDrâxx?! Legendary 42 37.6% 54.8%
41 ⇝シꨄฬÆ︀ℍꨄシ⇜ Legendary 23 37.6% 65.2%
42 Timmy Legendary 28 37.5% 60.7%
43 LCK| ᶦ ᵃᵐᴅɪᴇɢx? Legendary 28 37.5% 60.7%
44 EqCoco水廿 Legendary 21 37.5% 66.7%
45 Anna 💕Bruno Legendary 26 37.4% 61.5%
46 上手いかも⁉️ Legendary 31 37.3% 58.1%
47 ЖДУН Mythic 24 37.2% 62.5%
48 自信是根本 Masters 24 37.2% 62.5%
49 AI Legendary 29 37.1% 58.6%
50 SmithMyDog🧑‍🧒 Masters 29 37.1% 58.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.