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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 H❤️🤍R Legendary 31 47.3% 71.0%
2 獣|Lorde Mythic 72 47.2% 59.7%
3 𝓓𝖔𝖓t𝒾☆ Mythic 20 47.0% 80.0%
4 Pain Gravy 🦈 Mythic 24 47.0% 75.0%
5 きゆうLorenzo❤️‍🩹 Legendary 26 46.9% 73.1%
6 chilochi Legendary 28 46.9% 71.4%
7 KC|JEREMY Mythic 21 46.5% 76.2%
8 lautaw1234 Mythic 22 46.0% 72.7%
9 ✬𝐒𝐇𝐎𝐓𝐙𝐙7✬ Legendary 24 46.0% 70.8%
10 elias❤️mcfc Legendary 28 46.0% 67.9%
11 kyuri Legendary 21 45.5% 71.4%
12 your mom♡ Legendary 21 45.5% 71.4%
13 la mort blanche Mythic 23 45.5% 69.6%
14 _chi Mythic 53 45.5% 58.5%
15 //𝒀𝑲𝑨// Mythic 35 45.5% 62.9%
16 agent storm! Legendary 46 45.1% 58.7%
17 Leonardo👀 Mythic 36 45.1% 61.1%
18 L.E.G.E.N.D.A Mythic 34 45.1% 61.8%
19 harakiri Legendary 28 45.1% 64.3%
20 始祖レオン Legendary 22 45.1% 68.2%
21 Arnsldoby2006 Mythic 22 45.1% 68.2%
22 えどがー撲滅委員会 Mythic 31 44.6% 61.3%
23 YT:DC YUSUF Mythic 21 44.6% 66.7%
24 Nubax’s End.🫀 Legendary 21 44.6% 66.7%
25 大象比較懶 Mythic 36 44.2% 58.3%
26 Zeta|Tomek🔥 Mythic 32 44.2% 59.4%
27 song Legendary 26 44.1% 61.5%
28 ヤ|CordyEzz Mythic 24 44.1% 62.5%
29 Roza1ina👾 Mythic 22 44.1% 63.6%
30 ゴリアテ Mythic 22 44.1% 63.6%
31 green boy Mythic 20 44.1% 65.0%
32 hamood Legendary 20 44.1% 65.0%
33 𝐀𝐧𝐚'ʚɞ Mythic 29 43.7% 58.6%
34 Sigma Male Mythic 25 43.7% 60.0%
35 Dogs Mythic 25 43.7% 60.0%
36 우리팀에미련없음 Legendary 23 43.6% 60.9%
37 [S7]StormDex|TT Legendary 23 43.6% 60.9%
38 The truth Mythic 21 43.6% 61.9%
39 🗣️7criis🗣️ Legendary 21 43.6% 61.9%
40 MLspiderman Mythic 142 43.4% 49.3%
41 Shinsei Mythic 34 43.4% 55.9%
42 れん(暇人) Legendary 53 43.3% 52.8%
43 まcuboは Legendary 30 43.3% 56.7%
44 Alysson Legendary 26 43.2% 57.7%
45 Felix Mythic 24 43.2% 58.3%
46 slenderman Legendary 96 43.1% 50.0%
47 hamno Mythic 22 43.1% 59.1%
48 FM|dileyz Legendary 22 43.1% 59.1%
49 AMIR Mythic 22 43.1% 59.1%
50 trashbeast Mythic 22 43.1% 59.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.