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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
9 Corgiksl Meister 20 47.7% 75.0%
10 Nexxerw🏴 Meister 20 47.7% 75.0%
23 Gama Meister 26 46.6% 65.4%
24 Frost❄️RecLuca Meister 30 46.6% 63.3%
28 00|Caos Meister 23 46.2% 65.2%
46 ℘Alpérén'🕊 Meister 23 45.2% 60.9%
62 Hüso💙Taha Meister 22 44.7% 59.1%
84 ED|スパイク Meister 21 44.3% 57.1%
92 哦 | ツOsxzz🤍 Meister 22 43.8% 54.5%
113 Sude166秒🇷🇺 Meister 21 43.3% 52.4%
128 sigoguec🔥 Meister 22 42.8% 50.0%
134 ⚜️Ẓ̌𝓮𝓻𝓵⚜️⌁ Meister 22 42.8% 50.0%
141 ブーブー🐷 Meister 20 42.8% 50.0%
142 Mâmii.🤍 Meister 39 42.8% 48.7%
161 sw_zeus Meister 30 42.1% 46.7%
186 [¿?] SLICK Meister 23 41.4% 43.5%
194 𝓍𝐿𝒾𝑜𝓃🩵 Meister 24 41.0% 41.7%
213 Kalluto Zoldyck Meister 25 40.6% 40.0%
215 BLUE Meister 23 40.5% 39.1%
227 UNL|Kingen Meister 20 39.9% 35.0%
238 SeanyBoyy🌺 Meister 23 39.6% 34.8%
241 ŞĀT|rukumi Meister 26 39.3% 34.6%
253 BIG BAD GARBAGE Meister 23 38.6% 30.4%
254 CR|Beast. Meister 23 38.6% 30.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.