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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 CrazyMonti YT Legendary 34 39.9% 73.5%
2 又小人 Tyloé 🎀 Masters 24 38.5% 79.2%
3 Lifeless Legendary 24 38.5% 79.2%
4 kärven🦦 Masters 36 38.4% 66.7%
5 アルティメット3世 Mythic 36 38.4% 66.7%
6 ufc Highlight Legendary 34 38.3% 67.6%
7 M|🇺🇸 Mythic 22 37.5% 77.3%
8 Tony>Didey Masters 20 37.3% 80.0%
9 ࣪ ˖ ʜᴏʀᴏ Legendary 37 37.2% 62.2%
10 CuteBearCat Masters 23 37.1% 73.9%
11 FT | Pizhon Legendary 21 36.9% 76.2%
12 мы все топ Legendary 21 36.9% 76.2%
13 V777 SRT Legendary 26 36.8% 69.2%
14 ismo_gil Legendary 41 36.7% 58.5%
15 YT | TrayZen Legendary 59 36.4% 52.5%
16 Beton♡ Legendary 25 36.3% 68.0%
17 Majin Kaene™ Legendary 60 36.2% 51.7%
18 Vefnier🌪️🍁? Legendary 69 35.8% 49.3%
19 DeVoidRidder Legendary 29 35.8% 62.1%
20 Ammar❤️‍🔥 Legendary 20 35.4% 70.0%
21 PHANTOM Legendary 25 35.4% 64.0%
22 チーム友達 Diamond 48 35.3% 52.1%
23 Ряженка ❤️‍🔥 Legendary 26 35.1% 61.5%
24 АНАНИМУС2 Legendary 29 34.9% 58.6%
25 SNICH Legendary 29 34.9% 58.6%
26 Domino Legendary 22 34.7% 63.6%
27 더 월드 Legendary 28 34.4% 57.1%
28 わきがチャーハン Mythic 31 34.2% 54.8%
29 S’🌪️ Legendary 26 34.2% 57.7%
30 умер в токио Legendary 24 34.0% 58.3%
31 d.player Legendary 30 33.7% 53.3%
32 TikTok:Ez3787 Legendary 20 33.5% 60.0%
33 LDC•🦋Mobutu🥀 Legendary 28 33.5% 53.6%
34 STM|SKELETON IQ Legendary 21 33.2% 57.1%
35 TAISEI Mythic 27 32.9% 51.9%
36 デッキー Legendary 27 32.9% 51.9%
37 ゆうと Mythic 22 32.8% 54.5%
38 FUT|Gromsti维格棱 Legendary 22 32.8% 54.5%
39 Emran Legendary 22 32.8% 54.5%
40 dodoski Legendary 23 32.5% 52.2%
41 PRIMER Legendary 22 31.9% 50.0%
42 GT|maKzUta🍌 Legendary 22 31.9% 50.0%
43 我要白露娜 Diamond 31 31.7% 45.2%
44 ぽてさと Legendary 20 31.7% 50.0%
45 アほ🍆 Diamond 20 31.7% 50.0%
46 타지로 / 아스타 707 Legendary 26 31.5% 46.2%
47 ネズミ隊長 Diamond 26 31.5% 46.2%
48 Monarch Legendary 29 31.5% 44.8%
49 Shelly Legendary 21 31.3% 47.6%
50 Farah❤️Firuz Legendary 30 31.1% 43.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.