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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 こころだよ(^^♪ Diamond 20 37.8% 80.0%
2 강직도 Legendary 31 37.2% 64.5%
3 ぴしり Diamond 27 35.2% 59.3%
4 まるまる Diamond 22 35.1% 63.6%
5 리카르도 Diamond 24 34.4% 58.3%
6 효준 Mythic 33 34.0% 51.5%
7 お母さんの温もり Diamond 23 33.9% 56.5%
8 じゃじゃーんひろあきだよ Diamond 25 33.2% 52.0%
9 リュカ Diamond 44 33.1% 45.5%
10 そら Mythic 21 32.7% 52.4%
11 キャリーしてください Mythic 24 32.6% 50.0%
12 rusuh Mythic 38 32.5% 44.7%
13 たなか Diamond 25 32.3% 48.0%
14 たかーさ(いし) Diamond 25 32.3% 48.0%
15 寰宇媽寶MVP Diamond 28 32.2% 46.4%
16 バイゼン Diamond 28 32.2% 46.4%
17 Kai_sleep Diamond 39 32.2% 43.6%
18 bot69 Diamond 20 32.1% 50.0%
19 イカ Mythic 29 31.9% 44.8%
20 パッション! Gold 22 31.5% 45.5%
21 Brawler Diamond 20 31.2% 45.0%
22 びっくり仮面 Diamond 22 30.6% 40.9%
23 ユークリッドの互除法 Diamond 57 30.5% 36.8%
24 おならかなと Diamond 21 30.0% 38.1%
25 バットピンズ押してきたら即利敵 Diamond 22 29.7% 36.4%
26 C H Z Mythic 25 29.6% 36.0%
27 媽媽有雞 Diamond 31 29.6% 35.5%
28 フンコロガシの糞ボルト早よいね Diamond 20 29.4% 35.0%
29 ToToRo Diamond 21 29.1% 33.3%
30 CHAMP212 Diamond 30 29.1% 33.3%
31 ttttt Diamond 48 28.4% 31.3%
32 ❤️l我需要妳l❤️ Mythic 26 27.6% 26.9%
33 @pwnedbanned Gold 24 27.3% 25.0%
34 Brawler Gold 24 27.3% 25.0%
35 Brawler Gold 20 26.6% 20.0%
36 Brawler Gold 20 26.6% 20.0%
37 Brawler Gold 20 26.6% 20.0%
38 gg/tsmod Gold 20 26.6% 20.0%
39 ビスケット Diamond 20 26.6% 20.0%
40 Brawler Gold 21 26.4% 19.0%
41 Brawler Gold 21 26.4% 19.0%
42 Brawler Gold 21 26.4% 19.0%
43 Brawler Gold 21 26.4% 19.0%
44 행운의 SAM Mythic 21 26.4% 19.0%
45 raul Gold 22 26.1% 18.2%
46 Brawler Gold 26 25.9% 19.2%
47 野獣の咆哮 Diamond 26 25.9% 19.2%
48 @scbonus Gold 23 25.8% 17.4%
49 Brawler Gold 23 25.8% 17.4%
50 Brawler Gold 20 25.7% 15.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.