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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ycee Legendary 25 46.3% 72.0%
2 🇦🇷⭐️⭐️⭐️JONID Legendary 25 46.3% 72.0%
3 Bot 1 Mythic 27 46.3% 70.4%
4 Da Goat Legendary 124 45.5% 53.2%
5 soso Mythic 27 44.5% 63.0%
6 MAFIA BOXER1382 Mythic 25 44.5% 64.0%
7 Ian Ch Mythic 21 44.4% 66.7%
8 JXNNY__. Legendary 21 44.4% 66.7%
9 مصطفى Legendary 26 44.0% 61.5%
10 Juice Mythic 24 44.0% 62.5%
11 🇨🇵RD🇪🇺 Legendary 20 43.9% 65.0%
12 Diyar Mythic 43 43.8% 55.8%
13 xico julio Legendary 37 43.7% 56.8%
14 Coman FE Mythic 31 43.6% 58.1%
15 Ahmed ZZZ Mythic 56 43.6% 53.6%
16 Tyson moreno Legendary 21 43.5% 61.9%
17 TH/SANTI Mythic 21 43.5% 61.9%
18 wasomlololooo Mythic 34 43.3% 55.9%
19 KANTUS Mythic 53 43.2% 52.8%
20 доктор конорс Mythic 30 43.2% 56.7%
21 issa Mythic 28 43.1% 57.1%
22 ʕ•ᴥ•ʔ Mythic 20 43.0% 60.0%
23 JP|TwinStars✨OP Mythic 20 43.0% 60.0%
24 Shadow Mythic 37 42.9% 54.1%
25 DXXM Mythic 33 42.8% 54.5%
26 lil killer Mythic 25 42.6% 56.0%
27 Chancasky🇵🇪 Legendary 25 42.6% 56.0%
28 愛ᶦ ᵃᵐ𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭 Mythic 26 42.2% 53.8%
29 AQM/ADRI Mythic 26 42.2% 53.8%
30 Tonetti Mythic 22 42.1% 54.5%
31 ⚔️HYUNKEL⚔️ Legendary 37 42.1% 51.4%
32 SUN|Marki Legendary 20 42.0% 55.0%
33 TTM|Osalro🗿🗿 Mythic 20 42.0% 55.0%
34 freddyb Mythic 20 42.0% 55.0%
35 Billy Midnight Mythic 27 41.8% 51.9%
36 Fr4Np4R0 :3 Mythic 38 41.7% 50.0%
37 Albert Einstein Mythic 23 41.6% 52.2%
38 gordaslover Mythic 21 41.6% 52.4%
39 <c4>JV</c> Mythic 28 41.3% 50.0%
40 動く点P Legendary 26 41.3% 50.0%
41 (~MARCOS~) Mythic 24 41.2% 50.0%
42 MOQUITO Mythic 24 41.2% 50.0%
43 krizleo Mythic 169 41.1% 45.6%
44 🪐₣π͇ʌҋ¢Σ§€Øッ💯 Mythic 64 41.0% 46.9%
45 ll Mythic 20 41.0% 50.0%
46 Rafik Legendary 27 40.8% 48.1%
47 Bуакuуа Mythic 36 40.8% 47.2%
48 Greaseball2 Mythic 25 40.8% 48.0%
49 Aandhi69 Mythic 34 40.7% 47.1%
50 ti_kln97 Mythic 21 40.6% 47.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.