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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 35 41.2% 77.1%
2 I AM 💥 Masters 22 40.3% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendary 29 40.1% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Masters 85 39.1% 54.1%
5 :( Masters 46 38.9% 63.0%
6 阿巴什维利》♕ Legendary 33 38.6% 69.7%
7 baxii🦄 Masters 40 38.6% 65.0%
8 せな Mythic 38 38.5% 65.8%
9 2ta8 Mythic 22 38.4% 81.8%
10 Kamikaze Legendary 22 38.4% 81.8%
11 Suits🎀 Legendary 43 38.4% 62.8%
12 WhyAquaNyD Legendary 48 38.3% 60.4%
13 Skibidi Zevii Masters 27 38.2% 74.1%
14 KRO|Raynex Legendary 25 38.1% 76.0%
15 プロレス Diamond 50 37.7% 58.0%
16 이티 Diamond 24 37.6% 75.0%
17 zzzzz Legendary 36 37.5% 63.9%
18 SLC|Milan Legendary 22 37.4% 77.3%
19 stress blessed Legendary 22 37.4% 77.3%
20 NyxKitty🤍 Legendary 27 37.4% 70.4%
21 欣然 Legendary 20 37.3% 80.0%
22 Kasolino🐰 Masters 25 37.2% 72.0%
23 𝐉𝐨𝐫𝐞𝐧 Masters 25 37.2% 72.0%
24 ayoub Legendary 30 37.1% 66.7%
25 Dara Legendary 30 37.1% 66.7%
26 Zinetampo🍥 Legendary 26 36.8% 69.2%
27 Stanislav Mythic 41 36.7% 58.5%
28 Mini Cyller Legendary 29 36.6% 65.5%
29 Bistoo🍥 Masters 22 36.5% 72.7%
30 もか🎀💘 Mythic 20 36.3% 75.0%
31 U.R.dead🤑💩 Masters 20 36.3% 75.0%
32 Brawler Masters 25 36.3% 68.0%
33 김당니 Diamond 40 36.2% 57.5%
34 Onatampo 🍥 Legendary 70 36.2% 50.0%
35 Yakuza. Legendary 38 36.1% 57.9%
36 そう Mythic 43 36.0% 55.8%
37 うめち Diamond 21 36.0% 71.4%
38 Cheffi's Dog 🐶 Legendary 21 36.0% 71.4%
39 おはよう世界 Mythic 24 35.8% 66.7%
40 Luxey Legendary 24 35.8% 66.7%
41 Wizard Masters 29 35.8% 62.1%
42 2万人連れてこい! Legendary 22 35.6% 68.2%
43 nxnfex#7298 Legendary 22 35.6% 68.2%
44 Flash Legendary 22 35.6% 68.2%
45 TLB|Moude Masters 22 35.6% 68.2%
46 Kaito Diamond 27 35.6% 63.0%
47 TalenttMP6 Masters 27 35.6% 63.0%
48 вадим квадробер Legendary 27 35.6% 63.0%
49 👉🏾🇬🇦👈🏾 Mythic 37 35.6% 56.8%
50 おーもりあん Diamond 32 35.6% 59.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.