My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Sachin Legendary 33 44.6% 90.9%
2 Pokego Legendary 100 39.9% 54.0%
3 Гриша Legendary 38 39.3% 68.4%
4 Kicker Dude Legendary 34 39.1% 70.6%
5 ون بيس ربكم Legendary 24 37.6% 75.0%
6 やめてください Mythic 55 37.6% 56.4%
7 Mr.KillerxX Legendary 33 36.9% 63.6%
8 APXR NAGI 💀 Legendary 25 36.3% 68.0%
9 👑"MUZ" Legendary 22 35.6% 68.2%
10 xumidude_ Mythic 30 35.4% 60.0%
11 Vladerzツ Legendary 23 35.2% 65.2%
12 特攻隊 Mythic 21 35.0% 66.7%
13 留年しよう Mythic 22 34.7% 63.6%
14 T.M. Opera GX Mythic 20 34.5% 65.0%
15 不知道叫什麼TW Diamond 33 34.4% 54.5%
16 할머니틀니도둑 Mythic 23 34.3% 60.9%
17 Mxtt❤︎︎ Legendary 21 34.1% 61.9%
18 岡田・プリモ Mythic 21 34.1% 61.9%
19 ぞみち Diamond 29 34.0% 55.2%
20 ヌルヌルなエリザベス Diamond 27 33.8% 55.6%
21 o8o828 Diamond 22 33.8% 59.1%
22 𝓶𝓮𝓷𝓹𝓱𝓲𝓼 Legendary 22 33.8% 59.1%
23 天才 Mythic 25 33.6% 56.0%
24 カイそう Diamond 33 33.6% 51.5%
25 毎年名前を間違われる男 Diamond 20 33.5% 60.0%
26 硬い米(ウソ) Diamond 20 33.5% 60.0%
27 イッくん Mythic 28 33.5% 53.6%
28 RickOwens Legendary 28 33.5% 53.6%
29 ビック2 Mythic 23 33.4% 56.5%
30 貝殻 Diamond 23 33.4% 56.5%
31 ははは Mythic 39 33.4% 48.7%
32 石田 ラーメン Mythic 21 33.2% 57.1%
33 ゴンザレスゴリラ Diamond 21 33.2% 57.1%
34 とうちん Mythic 40 33.1% 47.5%
35 موسى Legendary 24 33.1% 54.2%
36 じゅじゅ Diamond 35 33.0% 48.6%
37 郭還錢 Mythic 27 32.9% 51.9%
38 豊臣秀吉 Diamond 27 32.9% 51.9%
39 Hu Mythic 27 32.9% 51.9%
40 はやトゥントゥン Mythic 30 32.8% 50.0%
41 TT:vttokio👅 Legendary 22 32.8% 54.5%
42 ジョタ Mythic 33 32.8% 48.5%
43 いにしえ Diamond 25 32.7% 52.0%
44 tsumuki Diamond 25 32.7% 52.0%
45 HN Diamond 36 32.7% 47.2%
46 squilli1milli Mythic 20 32.6% 55.0%
47 タドコロ Diamond 20 32.6% 55.0%
48 唐揚げ定食探してる Diamond 31 32.5% 48.4%
49 AI 1 Mythic 23 32.5% 52.2%
50 ⠀⠀⠀ Diamond 26 32.4% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.