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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 NAMA Dreit Legendary 149 42.4% 54.4%
2 lordex☯️ Legendary 25 41.8% 92.0%
3 Xenon🎱 Legendary 29 40.1% 79.3%
4 威寶天糖 Legendary 21 39.8% 90.5%
5 Potential Legendary 179 38.8% 47.5%
6 ブロ女にタイマン負けた男です Masters 22 37.5% 77.3%
7 كج𝒜𝓃𝑔𝑒𝓁𝑜 Legendary 24 36.7% 70.8%
8 日韓ハーフテヨン Mythic 39 36.5% 59.0%
9 LuSibehSiasui Mythic 46 35.9% 54.3%
10 ボットントイレに隠れる67アホ Diamond 20 35.4% 70.0%
11 マグロ Mythic 23 35.2% 65.2%
12 Ferrule🐇🕊 Mythic 25 34.5% 60.0%
13 ちょぽ Diamond 28 34.4% 57.1%
14 Ash Mythic 31 34.2% 54.8%
15 ともるくん Diamond 26 34.2% 57.7%
16 あーちゃんです Gold 23 33.4% 56.5%
17 宥翔+苡綾 Diamond 21 33.2% 57.1%
18 Hemoblue🎬 Masters 24 32.2% 50.0%
19 HKH Diamond 27 32.1% 48.1%
20 れく Diamond 31 31.7% 45.2%
21 edwin Mythic 20 31.7% 50.0%
22 Temu製のおにぎり Diamond 27 31.2% 44.4%
23 しゅん Diamond 21 30.4% 42.9%
24 Brawler Gold 20 29.8% 40.0%
25 108 Diamond 20 29.8% 40.0%
26 あやみ Gold 29 29.8% 37.9%
27 からむっちょ Gold 21 29.5% 38.1%
28 イケメン Gold 21 29.5% 38.1%
29 Brawler Gold 22 29.2% 36.4%
30 やんちゃんでーす Diamond 28 29.2% 35.7%
31 tg @SCRE1 Gold 23 28.9% 34.8%
32 nhún Diamond 20 28.9% 35.0%
33 Brawler Gold 20 28.9% 35.0%
34 Brawler Gold 20 28.9% 35.0%
35 Fruitstick Gold 24 28.6% 33.3%
36 Brawler Gold 21 28.6% 33.3%
37 jin_0008 Diamond 21 28.6% 33.3%
38 Brawler Gold 25 28.3% 32.0%
39 粉穗信谷澤 Diamond 25 28.3% 32.0%
40 Brawler Gold 22 28.3% 31.8%
41 Brawler Gold 23 28.0% 30.4%
42 鸡鸡爆了 Diamond 20 28.0% 30.0%
43 тг-geoxantes Gold 20 28.0% 30.0%
44 papçi Gold 20 28.0% 30.0%
45 くそがキ Gold 24 27.7% 29.2%
46 esther💖 Gold 21 27.7% 28.6%
47 Brawler Gold 21 27.7% 28.6%
48 ガニエフ Diamond 21 27.7% 28.6%
49 Brawler Gold 21 27.7% 28.6%
50 Brawler Gold 21 27.7% 28.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.