My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 The Red Beast Masters 22 41.7% 81.8%
2 PK|Marx Masters 41 41.1% 63.4%
3 Hamni🦍 Masters 23 40.4% 73.9%
4 JMR | Jonathan Legendary 31 39.9% 64.5%
5 C.sinensis Legendary 29 39.8% 65.5%
6 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 Legendary 21 38.4% 66.7%
7 L̶o̶v̶e̶ Legendary 68 38.3% 50.0%
8 Utasi Legendary 36 38.0% 55.6%
9 !Enzoo.🏹 Masters 22 38.0% 63.6%
10 JAU Mythic 44 37.7% 52.3%
11 ilucionante Legendary 21 37.4% 61.9%
12 till lindemann Legendary 26 37.3% 57.7%
13 DarkeSan Masters 38 37.3% 52.6%
14 𝑅𝑍𝑁 |PANDA神™ Legendary 24 37.2% 58.3%
15 jøkêr Legendary 41 37.1% 51.2%
16 ♥️ Legendary 20 36.9% 60.0%
17 JOY|Oli🪐 Legendary 20 36.9% 60.0%
18 FRIZZLED Legendary 30 36.8% 53.3%
19 beamnik Legendary 30 36.8% 53.3%
20 erłöschen<3 Masters 29 36.2% 51.7%
21 not alex Legendary 20 35.9% 55.0%
22 777 | Zack Legendary 20 35.9% 55.0%
23 Nͥytͣeͫ Masters 25 35.9% 52.0%
24 matheuzinho2213 Masters 28 35.7% 50.0%
25 ❄️❄️THEO❄️❄️ Legendary 21 35.6% 52.4%
26 TenMen_InBen Legendary 26 35.6% 50.0%
27 わくわく Legendary 44 35.4% 45.5%
28 Rei🩷 Legendary 29 35.4% 48.3%
29 888 Diamond 24 35.4% 50.0%
30 Addy da baddie Legendary 22 35.2% 50.0%
31 Peluche Mythic 22 35.2% 50.0%
32 まーちゃ Diamond 30 35.0% 46.7%
33 너구리 Diamond 20 35.0% 50.0%
34 Celtics Shaq Masters 41 34.8% 43.9%
35 Dr Frag Mythic 26 34.7% 46.2%
36 Zeta|Valle Legendary 29 34.5% 44.8%
37 LUI.SP06 Mythic 24 34.5% 45.8%
38 Joazinho_04 Mythic 22 34.3% 45.5%
39 卵泥棒 Mythic 51 34.1% 41.2%
40 Exieos🌾 Legendary 33 34.0% 42.4%
41 ピーチFe Diamond 23 33.9% 43.5%
42 💫|𝓜𝓪𝓫𝓮𝓵 Legendary 23 33.9% 43.5%
43 ゾウキン Mythic 31 33.9% 41.9%
44 max Legendary 47 33.8% 40.4%
45 아뵤!! Diamond 21 33.7% 42.9%
46 Myosu Legendary 21 33.7% 42.9%
47 おかっしゅ Legendary 21 33.7% 42.9%
48 tigerpaul Diamond 30 33.3% 40.0%
49 OMAR ∆ Mythic 41 33.2% 39.0%
50 YK | Traki🐺 Legendary 20 33.1% 40.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.