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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 PK|Marx Masters 41 40.6% 63.4%
2 C.sinensis Legendary 27 40.0% 70.4%
3 Hamni🦍 Masters 20 39.2% 75.0%
4 JMR | Jonathan Legendary 24 38.5% 66.7%
5 L̶o̶v̶e̶ Legendary 68 38.0% 50.0%
6 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 Legendary 21 37.8% 66.7%
7 !Enzoo.🏹 Masters 22 37.4% 63.6%
8 JAU Mythic 44 37.3% 52.3%
9 Utasi Legendary 32 37.2% 56.3%
10 ilucionante Legendary 21 36.9% 61.9%
11 𝑅𝑍𝑁 |PANDA神™ Legendary 24 36.6% 58.3%
12 JOY|Oli🪐 Legendary 20 36.3% 60.0%
13 till lindemann Legendary 23 36.1% 56.5%
14 DarkeSan Masters 26 35.9% 53.8%
15 not alex Legendary 20 35.4% 55.0%
16 FRIZZLED Legendary 25 35.4% 52.0%
17 matheuzinho2213 Masters 28 35.2% 50.0%
18 Rei🩷 Legendary 23 35.2% 52.2%
19 TenMen_InBen Legendary 26 35.0% 50.0%
20 ❄️❄️THEO❄️❄️ Legendary 21 35.0% 52.4%
21 888 Diamond 24 34.8% 50.0%
22 Zeta|Valle Legendary 27 34.7% 48.1%
23 Addy da baddie Legendary 22 34.6% 50.0%
24 わくわく Legendary 40 34.6% 45.0%
25 まーちゃ Diamond 30 34.5% 46.7%
26 너구리 Diamond 20 34.4% 50.0%
27 Celtics Shaq Masters 41 34.3% 43.9%
28 Dr Frag Mythic 26 34.1% 46.2%
29 Joazinho_04 Mythic 22 33.7% 45.5%
30 卵泥棒 Mythic 51 33.7% 41.2%
31 max Legendary 44 33.4% 40.9%
32 ピーチFe Diamond 23 33.4% 43.5%
33 ゾウキン Mythic 31 33.3% 41.9%
34 아뵤!! Diamond 21 33.1% 42.9%
35 おかっしゅ Legendary 21 33.1% 42.9%
36 Exieos🌾 Legendary 29 33.1% 41.4%
37 게이게일 Diamond 30 32.8% 40.0%
38 tigerpaul Diamond 30 32.8% 40.0%
39 Modley🤡 Legendary 30 32.8% 40.0%
40 OMAR ∆ Mythic 41 32.7% 39.0%
41 YK | Traki🐺 Legendary 20 32.6% 40.0%
42 愛Gaby🏴‍☠️ Mythic 21 32.2% 38.1%
43 she follow me Mythic 32 32.2% 37.5%
44 三田の夜は長い Diamond 24 32.1% 37.5%
45 smartpig Gold 24 32.1% 37.5%
46 대지사랑해 Diamond 30 32.0% 36.7%
47 あきたくん Diamond 25 31.8% 36.0%
48 카와이크리에이터 Diamond 25 31.8% 36.0%
49 1001 Legendary 28 31.7% 35.7%
50 やったろう関西 Diamond 24 31.2% 33.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.