← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 EmotionalDamage Masters 37 47.9% 67.6%
2 420|JUANJESU7 Mythic 25 47.2% 72.0%
3 Bad Random Legendary 70 47.1% 58.6%
4 게이지성 Mythic 28 46.7% 67.9%
5 あの Legendary 30 46.7% 66.7%
6 KenjiStroking Legendary 21 46.3% 71.4%
7 マエプラ Legendary 31 46.2% 64.5%
8 零四一二零七 Legendary 26 45.8% 65.4%
9 ice🤍mia Legendary 34 45.8% 61.8%
10 i luv my bf Legendary 59 45.4% 55.9%
11 EVO|Tanmay Legendary 23 45.3% 65.2%
12 〆 ابٰٰو هاديٰ 金 Legendary 25 45.3% 64.0%
13 BG|FireBoy⚜️💨 Legendary 44 44.9% 56.8%
14 Wonknu_unk Legendary 36 44.9% 58.3%
15 MS|BNF☄️ Legendary 32 44.9% 59.4%
16 Zane Legendary 35 44.5% 57.1%
17 치코형 윤재 Legendary 25 44.4% 60.0%
18 Nibo|🤫٩( 'ω' ) Legendary 23 44.4% 60.9%
19 JR Legendary 21 44.4% 61.9%
20 もちょ。 Legendary 21 44.4% 61.9%
21 質Ángeel27 Legendary 36 44.1% 55.6%
22 うんち Legendary 34 44.0% 55.9%
23 바나나 Legendary 30 44.0% 56.7%
24 _Nagasi_X-< Mythic 26 43.9% 57.7%
25 DanaO Legendary 24 43.9% 58.3%
26 愛|❦𝑴𝒊𝒌𝒆𝒚 ♛ Legendary 22 43.9% 59.1%
27 Nupogodi Mythic 20 43.9% 60.0%
28 OFQ | ROEL Legendary 33 43.6% 54.5%
29 ℴ𝓇ℬ Legendary 27 43.5% 55.6%
30 ˚ ༘ 𝓡𝓮𝓶 ⋆。🫧 Legendary 23 43.4% 56.5%
31 mdn Legendary 21 43.4% 57.1%
32 Yuki Suou💜 Legendary 21 43.4% 57.1%
33 ꜱᴇʀᴘᴇɴᴛ ʜᴀꜱʜɪʀᴀ Legendary 176 43.4% 48.3%
34 Silvi Legendary 57 43.2% 50.9%
35 atoombom65 Mythic 34 43.2% 52.9%
36 デーモンコアくん Legendary 26 43.0% 53.8%
37 Only Toxic Legendary 24 43.0% 54.2%
38 znHyIkDxYs_OLbY Legendary 22 42.9% 54.5%
39 𝐙𝐀𝐈𝐓𝐎𝐍𝐀� Legendary 22 42.9% 54.5%
40 𝓵𝓮𝓶𝓸𝓷𝓬𝓱 Mythic 20 42.9% 55.0%
41 $HIT GAME Legendary 20 42.9% 55.0%
42 ⚡⚡Great Master⚡ Mythic 33 42.7% 51.5%
43 🦂 العہقہربہ Mythic 29 42.6% 51.7%
44 𝑨𝒍𝒆𝒙𝑲𝒓♛ Legendary 29 42.6% 51.7%
45 sirSchnalle Legendary 29 42.6% 51.7%
46 Ilyas Mythic 27 42.6% 51.9%
47 にょん Legendary 27 42.6% 51.9%
48 Ultra_Lucky🌌⌛️ Legendary 25 42.5% 52.0%
49 Toxič Nezz🖤 Legendary 25 42.5% 52.0%
50 Fr#d🥀 Legendary 55 42.5% 49.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.