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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Nevermore🚮影の悪魔 Masters 44 50.8% 90.9%
2 【夢】 Legendary 39 43.9% 74.4%
3 歪歪 Masters 83 42.7% 57.8%
4 prime Joel🏴‍☠️ Legendary 26 42.4% 80.8%
5 SW | Point Legendary 52 42.3% 63.5%
6 Ruby🍃 Legendary 36 41.8% 69.4%
7 badwifi Legendary 24 41.4% 79.2%
8 SRS | Racoon Legendary 35 41.3% 68.6%
9 TTM|LUCA Legendary 38 41.0% 65.8%
10 Mikey>2026 Legendary 24 40.5% 75.0%
11 Mentos Masters 24 40.5% 75.0%
12 Random Masters 34 40.0% 64.7%
13 Chosen To Win⚡️ Legendary 23 40.0% 73.9%
14 Sm☆ Masters 41 39.9% 61.0%
15 Dejan . Legendary 21 39.9% 76.2%
16 matty戈 Legendary 30 39.8% 66.7%
17 haru_tsuki_ Legendary 28 39.7% 67.9%
18 Seawai Legendary 28 39.7% 67.9%
19 IX |Sorrow ☕ Legendary 26 39.6% 69.2%
20 zeffos🍵 Masters 26 39.6% 69.2%
21 𝓥𝓸𝓻𝓽𝓮𝔁𝓧 Legendary 24 39.5% 70.8%
22 Venusニャー Legendary 22 39.4% 72.7%
23 ルーデウス Legendary 45 39.4% 57.8%
24 おやすみ泣き声、さよなら歌姫 Masters 20 39.3% 75.0%
25 VGX|Fanta Masters 24 38.6% 66.7%
26 Santi Legendary 20 38.4% 70.0%
27 Smohd04 Masters 41 38.4% 56.1%
28 ChefTuna🐧 Legendary 39 38.2% 56.4%
29 İNDORAPTOR Legendary 30 38.1% 60.0%
30 Moayad Legendary 21 38.0% 66.7%
31 愛|Zͥiͣoͫlᵉs🥀 Legendary 33 37.9% 57.6%
32 Hello Kitty🎀 Legendary 24 37.7% 62.5%
33 toni ˙ᵕ˙ Masters 22 37.6% 63.6%
34 N3zz. Legendary 58 37.5% 50.0%
35 LeJenz Legendary 27 37.5% 59.3%
36 cynthia Legendary 20 37.4% 65.0%
37 _SENPAI_ Legendary 25 37.3% 60.0%
38 Toe Legendary 23 37.2% 60.9%
39 HMB|有Batャ Legendary 23 37.2% 60.9%
40 𝘬𝘮𝘮𝘮𝘬 Legendary 23 37.2% 60.9%
41 ПРОНЫРА БРЮСИК Masters 40 37.1% 52.5%
42 Falukorven🦧 Masters 28 37.1% 57.1%
43 Teews Legendary 33 37.0% 54.5%
44 《GG》LUIS PRO Legendary 21 37.0% 61.9%
45 あ|shizzz Masters 38 37.0% 52.6%
46 sei kyou Legendary 24 36.8% 58.3%
47 𑣲Roxy Dekker Masters 24 36.8% 58.3%
48 CONDE Legendary 51 36.7% 49.0%
49 Takumi Fujiwara Masters 22 36.6% 59.1%
50 LTN|Airlight🧸 Masters 27 36.6% 55.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.