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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Nevermore🚮影の悪魔 Masters 26 46.5% 100.0%
2 歪歪 Masters 83 42.3% 57.8%
3 SW | Point Legendary 52 41.8% 63.5%
4 Random Masters 34 39.6% 64.7%
5 Seawai Legendary 28 39.3% 67.9%
6 Chosen To Win⚡️ Legendary 21 38.4% 71.4%
7 İNDORAPTOR Legendary 28 38.4% 64.3%
8 Sm☆ Masters 36 38.0% 58.3%
9 愛|Zͥiͣoͫlᵉs🥀 Legendary 29 37.1% 58.6%
10 N3zz. Legendary 58 37.1% 50.0%
11 LeJenz Legendary 27 37.0% 59.3%
12 _SENPAI_ Legendary 25 36.8% 60.0%
13 𝘬𝘮𝘮𝘮𝘬 Legendary 23 36.7% 60.9%
14 Prawn Ready Legendary 21 36.5% 61.9%
15 CONDE Legendary 48 36.5% 50.0%
16 sei kyou Legendary 24 36.3% 58.3%
17 ニンテンドー5pro max Legendary 22 36.1% 59.1%
18 ChefTuna🐧 Legendary 30 35.9% 53.3%
19 mnmhm Mythic 40 35.9% 50.0%
20 владі рбду🇺🇦 Legendary 55 35.9% 47.3%
21 L̶o̶v̶e̶ Legendary 45 35.9% 48.9%
22 Rxke🏴 Legendary 23 35.7% 56.5%
23 Teews Legendary 28 35.7% 53.6%
24 ピシャーン Mythic 24 35.4% 54.2%
25 ワジオ Diamond 24 35.4% 54.2%
26 √BB|joaroJAH Legendary 27 35.2% 51.9%
27 .SaD💘 Legendary 22 35.2% 54.5%
28 はくさい Legendary 25 35.0% 52.0%
29 dillpickle Legendary 20 35.0% 55.0%
30 !Enzoo.🏹 Masters 20 35.0% 55.0%
31 king¢ bolufo Legendary 28 34.9% 50.0%
32 Viron🍉 Legendary 31 34.7% 48.4%
33 DT|しゅうまい🌸 Legendary 26 34.7% 50.0%
34 あ|shizzz Masters 21 34.6% 52.4%
35 おまつ Diamond 21 34.6% 52.4%
36 ねっとすぺんどガチアンチ Legendary 21 34.6% 52.4%
37 on/louis Legendary 65 34.6% 43.1%
38 303zKepta Masters 29 34.5% 48.3%
39 Macao🇲🇴 Legendary 27 34.3% 48.1%
40 ルーデウス Legendary 20 34.1% 50.0%
41 最強のさしみ Diamond 20 34.1% 50.0%
42 一狹路 Legendary 20 34.1% 50.0%
43 パソコンオタク Legendary 23 33.9% 47.8%
44 uyanga0404 Diamond 73 33.9% 41.1%
45 オクバナ Legendary 21 33.7% 47.6%
46 ケビー Diamond 21 33.7% 47.6%
47 泪腺 Legendary 29 33.6% 44.8%
48 ✞𝕄𝟜𝕋𝕋⁴⁰⁵❄️ Legendary 24 33.6% 45.8%
49 гуся квадробер Mythic 24 33.6% 45.8%
50 119hz|dfer🥀🧟 Mythic 24 33.6% 45.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.