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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 🎭 𝒟ℯ𝒶𝓉𝒽 🎭 Masters 22 45.0% 100.0%
2 patsan Masters 20 44.0% 100.0%
3 𝐒𝐨𝐟🕷️ Legendary 36 41.7% 69.4%
4 こはか Legendary 53 41.1% 60.4%
5 Sea21 Mythic 32 40.7% 68.8%
6 Meow|🥵🥵🥵 Masters 46 39.7% 58.7%
7 ably Diamond 29 39.2% 65.5%
8 𝙕𝙚𝙧𝙤.🩵 Masters 43 39.1% 58.1%
9 しおん Legendary 24 38.5% 66.7%
10 ESS°FITO Legendary 45 38.5% 55.6%
11 玉米死了 Diamond 29 38.3% 62.1%
12 みーみー Diamond 21 37.8% 66.7%
13 みつむら たかや Mythic 31 37.6% 58.1%
14 셀리로 플레까지 Mythic 31 37.6% 58.1%
15 AlumniBiasa Diamond 31 37.6% 58.1%
16 (╯°□°)╯ Mythic 24 37.6% 62.5%
17 DODODRAGON Diamond 41 37.4% 53.7%
18 DJ Lucas Legendary 20 37.3% 65.0%
19 ピチュちゃん Mythic 40 37.0% 52.5%
20 주요미 Mythic 28 37.0% 57.1%
21 sirius business Mythic 33 36.9% 54.5%
22 呆呆 Diamond 21 36.9% 61.9%
23 Neets Diamond 21 36.9% 61.9%
24 アイス Diamond 38 36.8% 52.6%
25 YOYO Diamond 26 36.8% 57.7%
26 pufferrrrrrfish Mythic 26 36.8% 57.7%
27 sh_ye.2 Diamond 22 36.5% 59.1%
28 DaVinci Diamond 30 36.2% 53.3%
29 보스니아헤르체고비나 국대선수 Mythic 78 36.0% 44.9%
30 zulfimuhip Mythic 21 35.9% 57.1%
31 ホッピーちゃん Diamond 81 35.9% 44.4%
32 マグマグ Mythic 26 35.9% 53.8%
33 AKarenin Mythic 31 35.9% 51.6%
34 レッド Diamond 24 35.7% 54.2%
35 пробел Diamond 24 35.7% 54.2%
36 はるなランド Gold 22 35.6% 54.5%
37 🥵😤🥳🤗 Diamond 22 35.6% 54.5%
38 Efecan|Apple♎🖤 Legendary 22 35.6% 54.5%
39 ⭐️미니⭐️ Diamond 22 35.6% 54.5%
40 xgc 스카이 Diamond 30 35.4% 50.0%
41 붕어는뽀끔뽀끔 Mythic 20 35.4% 55.0%
42 Naturaly_Diego Legendary 20 35.4% 55.0%
43 Nosebleed👃😲😲 Legendary 25 35.4% 52.0%
44 Tenma🍥 Mythic 25 35.4% 52.0%
45 ffffabri Masters 43 35.3% 46.5%
46 帝葬 Mythic 26 35.0% 50.0%
47 star Mythic 54 35.0% 44.4%
48 쵸비쵸비 Diamond 21 35.0% 52.4%
49 kamasow Diamond 21 35.0% 52.4%
50 禎棒 Mythic 24 34.8% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.