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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 лети ૮ ․ ․ ྀིა Masters 87 42.2% 59.8%
2 テラコマリ Legendary 38 41.9% 76.3%
3 miguel Legendary 49 41.8% 69.4%
4 MLA | Joegg⚜️ Masters 71 41.8% 62.0%
5 どこ行くねん点P Legendary 46 41.3% 69.6%
6 🌹MVP | SniZi🕊 Masters 39 40.7% 71.8%
7 who am i? Legendary 33 40.4% 75.8%
8 パンパンズ4p Legendary 69 40.4% 59.4%
9 @false hope_ BS Legendary 29 40.3% 79.3%
10 ♯Crxs76☄ Masters 65 40.2% 60.0%
11 For7ius Legendary 56 40.2% 62.5%
12 Ygritte Legendary 27 40.2% 81.5%
13 Rem🦋 Legendary 23 40.0% 87.0%
14 TH|Subeme Masters 37 39.8% 70.3%
15 louka 4 Legendary 40 39.5% 67.5%
16 嫁溺愛 Legendary 27 39.3% 77.8%
17 Itoshi Rin Masters 72 38.9% 55.6%
18 grolit Legendary 26 38.8% 76.9%
19 Izuki Masters 26 38.8% 76.9%
20 jeremyyy:D Legendary 24 38.6% 79.2%
21 ゲイに昇格したいニューハーフ Legendary 31 38.6% 71.0%
22 Kruger メ Legendary 27 38.4% 74.1%
23 烧鸭不是烤鸭 Legendary 23 38.1% 78.3%
24 けんちゃんだよ Mythic 21 38.0% 81.0%
25 i miss her eyes Legendary 40 37.9% 62.5%
26 TRB | G R S Masters 26 37.9% 73.1%
27 Sebaa🧸 Masters 26 37.9% 73.1%
28 xertz🌧️ Legendary 29 37.6% 69.0%
29 Midorima Masters 34 37.5% 64.7%
30 maxtro Legendary 27 37.5% 70.4%
31 HuangLiiを Legendary 56 37.4% 55.4%
32 :( Masters 32 37.4% 65.6%
33 Fanstee#1🏴‍☠️ Masters 28 37.1% 67.9%
34 ElGrandeR🐺 Legendary 31 36.9% 64.5%
35 360 h/peek Legendary 56 36.7% 53.6%
36 Oprated Legendary 123 36.7% 46.3%
37 Liamm Legendary 22 36.7% 72.7%
38 SmithMyDog🧑‍🧒 Masters 22 36.7% 72.7%
39 ガチバトルプロいきたい友哉だよ Mythic 27 36.6% 66.7%
40 Hamza. Legendary 27 36.6% 66.7%
41 Psylent Legendary 25 36.4% 68.0%
42 Aliit🏴 Legendary 25 36.4% 68.0%
43 はーい(ホンモノ) Legendary 35 36.4% 60.0%
44 불사조 Legendary 33 36.2% 60.6%
45 Nizor什🏴 Legendary 21 36.1% 71.4%
46 oncu Legendary 21 36.1% 71.4%
47 DivusF ; Mythic 31 36.0% 61.3%
48 ともや@自我でキャリー☝️🤓 Masters 41 36.0% 56.1%
49 Wick's Pet Legendary 51 36.0% 52.9%
50 Flagger Masters 24 35.9% 66.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.