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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 げぇいく👨‍❤️‍👨 Masters 25 43.3% 84.0%
2 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendary 95 43.2% 56.8%
3 🧨CryNaMike🧨 Legendary 41 42.0% 65.9%
4 たこたこ Mythic 26 42.0% 76.9%
5 I v Prodigy x Mythic 26 42.0% 76.9%
6 Bananenfresser Legendary 148 41.6% 50.7%
7 아기흑호랑이 Legendary 53 41.6% 60.4%
8 Ahmet Legendary 36 41.4% 66.7%
9 aleskander Legendary 87 41.3% 54.0%
10 ONK|sloeииめ🫐 Legendary 28 41.2% 71.4%
11 22 Legendary 28 41.2% 71.4%
12 Ice🪽 Mythic 24 41.0% 75.0%
13 RussianPrincess Legendary 24 41.0% 75.0%
14 BIG|Arthur🥥 Masters 46 41.0% 60.9%
15 FUT|ProKev Legendary 38 40.7% 63.2%
16 くまポックル🍟 Masters 30 40.3% 66.7%
17 Gubi|𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘 Legendary 26 40.2% 69.2%
18 Felips🍹 Masters 24 40.1% 70.8%
19 OMN|Reizv Legendary 22 40.0% 72.7%
20 Sun1Xx🤧 Legendary 49 40.0% 57.1%
21 emir_muc Legendary 40 40.0% 60.0%
22 エルフ Mythic 56 39.9% 55.4%
23 Mateeee 絕對 Masters 36 39.8% 61.1%
24 🐖🤙 Masters 25 39.7% 68.0%
25 冬眠に鈍感 Legendary 25 39.7% 68.0%
26 BILLIE EILISH Masters 21 39.4% 71.4%
27 Viva La Nico🌺 Masters 44 39.4% 56.8%
28 LeNinja Masters 51 39.3% 54.9%
29 路人T Diamond 33 39.2% 60.6%
30 @$teiK1ng 🀄️ Legendary 24 39.1% 66.7%
31 higatsuchii17 Masters 24 39.1% 66.7%
32 あかざ Legendary 22 39.0% 68.2%
33 BozoIsrael Mythic 22 39.0% 68.2%
34 STAR|Liеbеrt Masters 20 38.9% 70.0%
35 chipz Masters 48 38.8% 54.2%
36 Georgenotfound Masters 39 38.7% 56.4%
37 勞爾🖤 Masters 23 38.6% 65.2%
38 WoLVes Legendary 30 38.6% 60.0%
39 rapoint Masters 35 38.5% 57.1%
40 ?? Legendary 24 38.2% 62.5%
41 利敵🫶 Masters 24 38.2% 62.5%
42 ZazorX Masters 43 38.1% 53.5%
43 Incoherence Legendary 117 38.1% 46.2%
44 harke Legendary 22 38.1% 63.6%
45 Stella🤍 Legendary 34 38.0% 55.9%
46 yoshua 😺:) Legendary 20 38.0% 65.0%
47 ラズブ Masters 20 38.0% 65.0%
48 cocoperrro Legendary 20 38.0% 65.0%
49 ༆𝘥𝘦𝙠𝘶¿ Legendary 25 37.8% 60.0%
50 SmithMyDog🧑‍🧒 Masters 42 37.7% 52.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.