My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 🥬Kathy🥬 Legendary 37 39.1% 67.6%
2 Vornyx Legendary 42 39.0% 64.3%
3 DarkBluE Legendary 63 39.0% 57.1%
4 🥶🥶 Legendary 36 38.7% 66.7%
5 RestB-_ Legendary 25 37.5% 72.0%
6 Durum Alpi🇹🇷 Legendary 26 37.2% 69.2%
7 しゃーなし助けてやるよPS Legendary 24 37.0% 70.8%
8 The Special One Legendary 104 36.6% 47.1%
9 MRM/だんぼーる Legendary 48 36.3% 54.2%
10 ⇝シꨄฬÆ︀ℍꨄシ⇜ Legendary 20 35.7% 70.0%
11 쌈@뽕한 우준이 Diamond 43 35.6% 53.5%
12 Vivii<3 Legendary 23 35.5% 65.2%
13 .Vixxy ϟ Legendary 33 35.5% 57.6%
14 sqrz Mythic 21 35.4% 66.7%
15 ❀ᴋᴀʀᴍᴀ✔︎ Legendary 21 35.4% 66.7%
16 Hk🕊 Legendary 29 35.2% 58.6%
17 しらす(゚∀゚) Mythic 37 35.1% 54.1%
18 Tommy🪼 Legendary 22 35.0% 63.6%
19 TJ_Tdu Mythic 38 34.7% 52.6%
20 ゆの Diamond 23 34.6% 60.9%
21 Just me Legendary 23 34.6% 60.9%
22 브롤러님 Legendary 26 34.5% 57.7%
23 soft tissue Mythic 21 34.4% 61.9%
24 iriiᥫ᭡muhi Legendary 29 34.3% 55.2%
25 vikusha Mythic 24 34.3% 58.3%
26 ↯KáZuKáá027🏴 Legendary 27 34.1% 55.6%
27 aoi.500 Diamond 22 34.1% 59.1%
28 Teomon Legendary 25 33.9% 56.0%
29 Brawler Legendary 23 33.7% 56.5%
30 eren Legendary 29 33.5% 51.7%
31 comète Legendary 24 33.4% 54.2%
32 ネフフェル🤍 Legendary 25 33.0% 52.0%
33 Mantiss Mythic 25 33.0% 52.0%
34 ナグササリタングバーボイ Diamond 28 32.9% 50.0%
35 just better. Legendary 20 32.9% 55.0%
36 ttlben Legendary 20 32.9% 55.0%
37 ちょけガチバトル Legendary 26 32.7% 50.0%
38 dodoski Legendary 21 32.6% 52.4%
39 Gladiator Legendary 21 32.6% 52.4%
40 輝|Nezuko🖤 Masters 24 32.5% 50.0%
41 サブ垢 Mythic 24 32.5% 50.0%
42 癇癪もちスクウィーク Diamond 24 32.5% 50.0%
43 Tz8 Legendary 27 32.4% 48.1%
44 かみや Mythic 27 32.4% 48.1%
45 ブロスタプレイヤー Mythic 36 32.1% 44.4%
46 ヤングドーナツ Mythic 28 32.1% 46.4%
47 凡人い Legendary 20 32.0% 50.0%
48 Mogging people Mythic 36 31.3% 41.7%
49 매서운눈빛 Diamond 25 31.3% 44.0%
50 ミント弱すぎ〜w Mythic 25 31.3% 44.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.