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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendary 119 49.2% 65.5%
2 강직도 Legendary 140 46.0% 58.6%
3 ↯BeastMico🤍 Legendary 95 43.9% 58.9%
4 yousef Legendary 41 42.2% 68.3%
5 鉻| 𝕶𝖎𝖗𝖞𝖆𝖑 Legendary 37 41.2% 67.6%
6 오르카 Legendary 22 41.1% 81.8%
7 Insano Goloso Legendary 138 40.6% 50.0%
8 GonzIsTheTruth Legendary 24 40.3% 75.0%
9 Strawberry🍓-_- Legendary 34 39.9% 64.7%
10 YT SYSlegendBS Legendary 21 39.7% 76.2%
11 °Đơ͎dô🎐|🕯すき🌸 Legendary 69 39.6% 53.6%
12 OP Yungteo Masters 114 39.4% 49.1%
13 ⚜️King MiКоS⚜️ Legendary 52 39.2% 55.8%
14 The Special One Legendary 34 39.0% 61.8%
15 1031 Legendary 25 38.9% 68.0%
16 Dextrøm🩸 Legendary 46 38.9% 56.5%
17 報導這樣-пiвной?病毒 Mythic 30 38.8% 63.3%
18 M|GENIUS🧞‍♂️ Legendary 30 38.8% 63.3%
19 Apex🏴 Legendary 21 38.7% 71.4%
20 Max90908 Legendary 26 38.6% 65.4%
21 Nero Sk8 雷神 Masters 24 38.4% 66.7%
22 martinngrey Legendary 31 38.4% 61.3%
23 NaViandSK|Roma Legendary 36 38.3% 58.3%
24 adi Legendary 23 37.9% 65.2%
25 🍔 Diamond 28 37.8% 60.7%
26 🇲🇽Mexa|Camus Legendary 21 37.8% 66.7%
27 Claped by Jo3l Legendary 21 37.8% 66.7%
28 ꒰ঌᰔᩚ໒꒱ Legendary 26 37.7% 61.5%
29 trust my bea Legendary 43 37.5% 53.5%
30 SC|Galixx Legendary 24 37.5% 62.5%
31 Tori💚Yotsübã Legendary 22 37.4% 63.6%
32 |AD|モンキー・HD・サル Mythic 27 37.3% 59.3%
33 브롤러님 Diamond 20 37.2% 65.0%
34 🙈george<3 Masters 25 37.1% 60.0%
35 PİKACHU_UMUT48 Legendary 40 36.9% 52.5%
36 One Toxic Boi Legendary 21 36.8% 61.9%
37 普| 𝓑𝓪𝓭 🥀. Legendary 21 36.8% 61.9%
38 Daniel Legendary 24 36.6% 58.3%
39 後半バケモンになるシャチ Legendary 24 36.6% 58.3%
40 BLZ|Deͥvoͣnͫ❦ Legendary 22 36.4% 59.1%
41 BlackDragon Legendary 22 36.4% 59.1%
42 しゅん Legendary 22 36.4% 59.1%
43 WEDNESDAY🖤🖤🖤 Legendary 22 36.4% 59.1%
44 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendary 27 36.4% 55.6%
45 u have no heart Legendary 32 36.4% 53.1%
46 TR8NKL1ZER! Legendary 25 36.2% 56.0%
47 Marexx Legendary 35 36.2% 51.4%
48 ニコ Diamond 23 36.1% 56.5%
49 네넨네넨 Gold 23 36.1% 56.5%
50 にーつぅ67 Diamond 21 35.9% 57.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.