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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 MAD | Dicrazy Legendary 24 50.3% 83.3%
2 MagcoXD Legendary 33 48.6% 69.7%
3 𝐓𝐇|ζ͜͡Bétoss❦ Legendary 20 47.5% 75.0%
4 DJtheblaster Legendary 44 47.1% 61.4%
5 𝕋𝕆ℝ𝔸 Mythic 48 47.0% 60.4%
6 サウナ軍曹 Legendary 21 47.0% 71.4%
7 volST+AR+IK+ Legendary 31 46.8% 64.5%
8 T&C|Ale♧ Legendary 20 46.5% 70.0%
9 ApfelKuchen🍏🍰 Legendary 27 46.0% 63.0%
10 Rayyan_rg_ Legendary 39 45.9% 59.0%
11 DIFEKS Masters 53 45.9% 56.6%
12 愛|アデム’🖤 Legendary 20 45.5% 65.0%
13 КиибоБу —^— Legendary 20 45.5% 65.0%
14 Dany06 Legendary 22 45.5% 63.6%
15 Bastighg fan Mythic 24 45.5% 62.5%
16 инкасатор сваги Legendary 24 45.5% 62.5%
17 Seal 🦭 Masters 24 45.5% 62.5%
18 Leivas ほお Legendary 24 45.5% 62.5%
19 TT|Maksrz1 Legendary 26 45.5% 61.5%
20 ✧𝓚𝓐𝓡𝓔𝓝𝓣✧ Legendary 43 45.1% 55.8%
21 🎋Zot0z`玄 Legendary 37 45.1% 56.8%
22 JuanFer Legendary 23 45.0% 60.9%
23 Sunghoon_Rabia Legendary 24 44.6% 58.3%
24 діма звір Legendary 24 44.6% 58.3%
25 YT|DEN4IK PLAY Legendary 20 44.5% 60.0%
26 (-×Rüzgar×-) Mythic 29 44.2% 55.2%
27 Sk|Lemllera Legendary 27 44.1% 55.6%
28 けんとっぴ Legendary 23 44.1% 56.5%
29 lt2d Legendary 21 44.1% 57.1%
30 noskilljustluck Legendary 38 43.8% 52.6%
31 сой мяса Legendary 32 43.7% 53.1%
32 SK|Player_Gamer Mythic 28 43.7% 53.6%
33 LE|Unlucky🥀 Legendary 26 43.7% 53.8%
34 ビビを愛する友 Legendary 26 43.7% 53.8%
35 Łøfx🇸🇦 Legendary 24 43.6% 54.2%
36 Svin338 Mythic 20 43.6% 55.0%
37 🇹🇷TALHA🇹🇷 Mythic 37 43.4% 51.4%
38 жирный Legendary 23 43.1% 52.2%
39 StonyMontana Legendary 23 43.1% 52.2%
40 Z | Azathoth Legendary 34 42.9% 50.0%
41 𝓓a𝓻𝓴 𝓣o𝔁ic Legendary 32 42.9% 50.0%
42 Billingtheopps Masters 24 42.7% 50.0%
43 Baz | PRIME Legendary 22 42.6% 50.0%
44 GamerRafaelAD Mythic 20 42.6% 50.0%
45 sauce ☘︎ Masters 29 42.4% 48.3%
46 MallGaniS👽 Legendary 21 42.1% 47.6%
47 CL | Flazko Legendary 41 41.9% 46.3%
48 droppp1 Legendary 26 41.8% 46.2%
49 livetime Legendary 24 41.8% 45.8%
50 TN|Tensai Legendary 22 41.7% 45.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.