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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Daxira🦢 Masters 22 43.1% 90.9%
2 メBOGAT🃏 Legendary 28 40.6% 71.4%
3 SK|JAY⛩️ Masters 29 40.2% 69.0%
4 Nzo 🧸 Legendary 32 39.9% 65.6%
5 神代利世 Masters 33 39.5% 63.6%
6 GSQ | Godmax Masters 20 39.2% 75.0%
7 YT: Dingctz Legendary 23 38.9% 69.6%
8 jett Legendary 30 38.9% 63.3%
9 あいにゃ Legendary 72 38.8% 51.4%
10 PCM | Gian 🐊 Legendary 22 38.4% 68.2%
11 Rubengn Legendary 27 38.3% 63.0%
12 Fearlicia Legendary 21 37.9% 66.7%
13 SilverCastle Legendary 21 37.9% 66.7%
14 阿瓦 Diamond 26 37.8% 61.5%
15 DaddySKEZz🌪 Legendary 22 37.5% 63.6%
16 Hoududaday🫶🏻 Masters 22 37.5% 63.6%
17 Josias Masters 34 37.4% 55.9%
18 MNX Diamond 20 37.3% 65.0%
19 死神s Legendary 20 37.3% 65.0%
20 teruya Legendary 20 37.3% 65.0%
21 L1|𝐁𝐎𝐍𝐔𝐒❦ Masters 76 37.2% 47.4%
22 urbanofraterno Legendary 35 37.1% 54.3%
23 𝙲𝚁|𝙿𝚊𝚗𝚍𝚊 Masters 28 37.0% 57.1%
24 しょうゆ Diamond 21 36.9% 61.9%
25 YT |ORPENONEN Legendary 24 36.7% 58.3%
26 神こむぎまる畑 Mythic 24 36.7% 58.3%
27 BergKamp ⁉️ Masters 24 36.7% 58.3%
28 Cactus Legendary 22 36.5% 59.1%
29 [kim].키위~ Masters 22 36.5% 59.1%
30 ØNyxZerø🎭 Masters 20 36.4% 60.0%
31 ali Legendary 30 36.3% 53.3%
32 Tono Legendary 35 36.3% 51.4%
33 Sonion🧅 Masters 23 36.2% 56.5%
34 Bruce Wayne ༄ Legendary 21 36.0% 57.1%
35 Rei🩷 Legendary 21 36.0% 57.1%
36 妥•°_テ𝖊ʍイĕʍפ℣_⌥ Legendary 26 36.0% 53.8%
37 aleskander Legendary 31 35.9% 51.6%
38 ぽめ Diamond 31 35.9% 51.6%
39 ャʟᴀɴᴛ🐙 Legendary 59 35.8% 45.8%
40 CRZ|Jaxs Legendary 42 35.6% 47.6%
41 𝑤𝑜𝑙𝑓_⁰¹_🐺 Legendary 27 35.6% 51.9%
42 Dangerflow mc Legendary 27 35.6% 51.9%
43 ElMerliños🤹‍♂️ Legendary 20 35.4% 55.0%
44 おもち Mythic 20 35.4% 55.0%
45 Nii, vcs sao Legendary 26 35.1% 50.0%
46 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Legendary 21 35.1% 52.4%
47 きょべ Mythic 22 34.7% 50.0%
48 Tanjiro Mythic 22 34.7% 50.0%
49 global smurf Legendary 30 34.6% 46.7%
50 ༄Gⲉ𝘯ʘ𝗌𝗌🎋 Legendary 25 34.5% 48.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.