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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Daxira🦢 Masters 20 43.5% 100.0%
2 メBOGAT🃏 Legendary 26 40.9% 76.9%
3 Nzo 🧸 Legendary 29 39.6% 69.0%
4 SK|JAY⛩️ Masters 29 39.6% 69.0%
5 jett Legendary 25 39.4% 72.0%
6 GSQ | Godmax Masters 20 38.7% 75.0%
7 YT: Dingctz Legendary 23 38.4% 69.6%
8 Rubengn Legendary 24 38.0% 66.7%
9 あいにゃ Legendary 70 37.7% 50.0%
10 神代利世 Masters 28 37.4% 60.7%
11 阿瓦 Diamond 26 37.2% 61.5%
12 Josias Masters 34 37.0% 55.9%
13 Tono Legendary 27 36.9% 59.3%
14 PCM | Gian 🐊 Legendary 20 36.8% 65.0%
15 死神s Legendary 20 36.8% 65.0%
16 teruya Legendary 20 36.8% 65.0%
17 しょうゆ Diamond 21 36.4% 61.9%
18 YT |ORPENONEN Legendary 24 36.2% 58.3%
19 神こむぎまる畑 Mythic 24 36.2% 58.3%
20 BergKamp ⁉️ Masters 24 36.2% 58.3%
21 L1|𝐁𝐎𝐍𝐔𝐒❦ Masters 74 36.1% 45.9%
22 Cactus Legendary 22 36.0% 59.1%
23 [kim].키위~ Legendary 22 36.0% 59.1%
24 ØNyxZerø🎭 Legendary 20 35.8% 60.0%
25 urbanofraterno Legendary 25 35.8% 56.0%
26 ali Legendary 30 35.8% 53.3%
27 Sonion🧅 Masters 23 35.6% 56.5%
28 aleskander Legendary 28 35.6% 53.6%
29 ぽめ Diamond 31 35.4% 51.6%
30 𝙲𝚁|𝙿𝚊𝚗𝚍𝚊 Legendary 26 35.4% 53.8%
31 CRZ|Jaxs Legendary 42 35.2% 47.6%
32 ElMerliños🤹‍♂️ Legendary 20 34.9% 55.0%
33 おもち Mythic 20 34.9% 55.0%
34 ャʟᴀɴᴛ🐙 Legendary 56 34.8% 44.6%
35 Nii, vcs sao Legendary 26 34.6% 50.0%
36 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Legendary 21 34.5% 52.4%
37 妥•°_テ𝖊ʍイĕʍפ℣_⌥ Legendary 24 34.4% 50.0%
38 Dangerflow mc Legendary 24 34.4% 50.0%
39 global smurf Legendary 27 34.2% 48.1%
40 きょべ Mythic 22 34.2% 50.0%
41 ༄Gⲉ𝘯ʘ𝗌𝗌🎋 Legendary 25 34.0% 48.0%
42 FD|Trove💣 Legendary 25 34.0% 48.0%
43 katu_ Diamond 20 33.9% 50.0%
44 fear my phone. Legendary 20 33.9% 50.0%
45 Aly 🇵🇸❤️ Legendary 31 33.7% 45.2%
46 ☔゚𝑱ő𝗲𝑙☔⁠☆🖤 Legendary 26 33.7% 46.2%
47 Eatsuki Legendary 20 33.0% 45.0%
48 Tilki Selim 🦊 Legendary 20 33.0% 45.0%
49 DANIEL EL PRO Legendary 23 32.9% 43.5%
50 Q_NOVA Legendary 26 32.8% 42.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.