My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 patsan Masters 50 55.0% 96.0%
2 gb's owner Masters 52 45.8% 71.2%
3 Midorima Masters 31 45.4% 83.9%
4 Absolut🍸 Legendary 28 43.1% 78.6%
5 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 43 43.0% 67.4%
6 partynextdoor Masters 30 42.3% 73.3%
7 cute lipizin 私 Masters 62 41.6% 58.1%
8 adafa209 Legendary 34 40.7% 64.7%
9 Gabzita Mythic 31 40.1% 64.5%
10 TalenttMP6 Masters 21 39.6% 71.4%
11 Ballon Masters 24 39.3% 66.7%
12 かきくう Diamond 36 39.1% 58.3%
13 云炎帝 Diamond 20 39.1% 70.0%
14 父しろう弟けいま俺けんじ Mythic 25 38.9% 64.0%
15 pablito 123 Diamond 40 38.5% 55.0%
16 ガリガリ君 Diamond 36 38.3% 55.6%
17 Clx🤍35r Masters 23 37.9% 60.9%
18 P CUP/やす子のフィアンセ Mythic 53 37.4% 49.1%
19 Mandarin Legendary 58 37.3% 48.3%
20 PE|DINHO 🛡️ Legendary 21 36.8% 57.1%
21 m. Mythic 26 36.7% 53.8%
22 EC BALAG0 Diamond 26 36.7% 53.8%
23 みじんこ Mythic 31 36.7% 51.6%
24 Swixss⚚ Legendary 29 36.5% 51.7%
25 薄切り牛タン Diamond 22 36.4% 54.5%
26 훈이파파 Gold 20 36.2% 55.0%
27 Davit11 Legendary 20 36.2% 55.0%
28 мурат крупным Legendary 25 36.2% 52.0%
29 Real Gold Legendary 25 36.2% 52.0%
30 ritall Mythic 35 36.1% 48.6%
31 Chisetan Mythic 40 36.1% 47.5%
32 zDesgraça🐒🔥 Legendary 23 36.0% 52.2%
33 Aya.あやたか Diamond 36 35.8% 47.2%
34 shara Diamond 44 35.6% 45.5%
35 SHOOT ME=TROLL Legendary 29 35.6% 48.3%
36 ハルポン Diamond 32 35.5% 46.9%
37 哥吉拉拉熊🤪 Diamond 22 35.5% 50.0%
38 Fracasadobor™×¬ Legendary 22 35.5% 50.0%
39 Brawler Gold 25 35.3% 48.0%
40 だから言ったのに… Masters 20 35.3% 50.0%
41 ihatekorea Legendary 23 35.1% 47.8%
42 A.N.T.O.N Legendary 24 34.7% 45.8%
43 ABCDいいえ藤井 Mythic 24 34.7% 45.8%
44 お茶で勝つ Diamond 27 34.6% 44.4%
45 壁どーん Diamond 22 34.5% 45.5%
46 ⊙ω⊙ Diamond 40 34.5% 42.5%
47 Brawler Gold 30 34.4% 43.3%
48 엽기토끼 Diamond 20 34.3% 45.0%
49 Julie Mythic 20 34.3% 45.0%
50 yyyy Diamond 23 34.2% 43.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.