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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Rįckyꨄ Masters 24 46.5% 100.0%
2 nadeka Masters 28 46.5% 92.9%
3 TizzC🏴 Legendary 62 46.3% 69.4%
4 クラリオン💫 Masters 26 45.6% 92.3%
5 YT:Linglin_b s Masters 51 44.4% 68.6%
6 SKC|SaskE Masters 29 44.2% 82.8%
7 圧だけでプロ Mythic 23 44.1% 91.3%
8 Wilson🐻 Masters 21 44.1% 95.2%
9 あ𝐑𝐲𝐨𝐭𝐚🤍 Legendary 40 43.9% 72.5%
10 SCL|Twixy Masters 55 43.7% 65.5%
11 TWIX!?!? Masters 26 43.7% 84.6%
12 Sebu🦕 Masters 45 43.6% 68.9%
13 Megatron. Legendary 45 43.6% 68.9%
14 Mortos Masters 43 43.5% 69.8%
15 SW| Sam 🩵 Masters 42 43.1% 69.0%
16 IU|Madara™ Legendary 36 43.0% 72.2%
17 AdeleLover Legendary 34 43.0% 73.5%
18 ⚔️FUT|OCEAN?⚔️ Legendary 45 42.8% 66.7%
19 bigG Masters 37 42.6% 70.3%
20 Qin Shi Mob📯 Legendary 52 42.6% 63.5%
21 God Child Masters 74 42.4% 58.1%
22 Yagami MinCab🖤 Legendary 42 42.3% 66.7%
23 gagagugi Legendary 38 42.2% 68.4%
24 ohwhyhellothere Legendary 21 42.2% 85.7%
25 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 Masters 34 42.1% 70.6%
26 axmax95 Legendary 28 41.9% 75.0%
27 toprakq16 Legendary 28 41.9% 75.0%
28 쿠로시바 Legendary 39 41.8% 66.7%
29 SK|Daxi Mythic 24 41.8% 79.2%
30 LB10 Legendary 24 41.8% 79.2%
31 Tota🏴 Legendary 48 41.7% 62.5%
32 Mr Dylan. Masters 35 41.7% 68.6%
33 Tupcio🐞 Masters 20 41.7% 85.0%
34 Orsted. Mythic 20 41.7% 85.0%
35 かき Diamond 33 41.6% 69.7%
36 song Legendary 33 41.6% 69.7%
37 Nova|Zeus🤍🪽 Legendary 44 41.6% 63.6%
38 Cup17😇 Masters 55 41.6% 60.0%
39 やまたん@チョ..キツイッテ Legendary 29 41.5% 72.4%
40 Dziadzio Masters 27 41.4% 74.1%
41 Swag<3 Legendary 25 41.4% 76.0%
42 rapoint Masters 21 41.2% 81.0%
43 ζ͜͡𝑨𝒚𝒔𝒖𝒏'℘ Legendary 21 41.2% 81.0%
44 브롤스타즈 Diamond 21 41.2% 81.0%
45 k4qhx_ Mythic 32 41.2% 68.8%
46 チー牛の神 Mythic 43 41.2% 62.8%
47 xoxz Mythic 30 41.1% 70.0%
48 💣ゴム兵💣 Legendary 30 41.1% 70.0%
49 Anserxz Legendary 30 41.1% 70.0%
50 easy/peasy Legendary 52 41.1% 59.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.