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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 惣流・アスカ・ラングレー Masters 52 44.8% 71.2%
2 heart of glass Masters 46 43.2% 69.6%
3 LPK☠️ Legendary 116 42.8% 55.2%
4 DPH|betterAmigo Legendary 36 39.7% 63.9%
5 Metamorphosis Legendary 35 39.2% 62.9%
6 🐧КОВАЛЬСКИЙ🐧 Mythic 20 37.9% 70.0%
7 Pabloxzz Masters 32 37.8% 59.4%
8 WSA|❄️Shan❄️ Legendary 25 37.8% 64.0%
9 Baylorgrad02 Mythic 24 37.2% 62.5%
10 nobleislandbag Legendary 22 37.1% 63.6%
11 ♤AURA | BeNjI♡ Legendary 25 36.8% 60.0%
12 Feel My Poco Legendary 77 36.7% 46.8%
13 『衡•𝚣𝚎𝚝𝚊🧸ྀི Legendary 28 36.6% 57.1%
14 Scooby Legendary 36 36.4% 52.8%
15 ༺ ꜱᴏʏᴏᴋᴀᴢᴇ ༻ Legendary 27 36.1% 55.6%
16 🌀|Scy7 Legendary 42 36.1% 50.0%
17 脇薫 Legendary 21 35.6% 57.1%
18 しゅんそくです Diamond 36 35.6% 50.0%
19 Doryadambaboon! Diamond 35 35.1% 48.6%
20 Noob kid Legendary 25 35.0% 52.0%
21 大99 Diamond 33 34.9% 48.5%
22 ilucionante Legendary 21 34.7% 52.4%
23 hano Gold 24 34.5% 50.0%
24 쌩반 Diamond 24 34.5% 50.0%
25 🥀[乃αdͥleͣoͫ] Legendary 20 34.1% 50.0%
26 OBIE TRICE Legendary 20 34.1% 50.0%
27 🇰🇷쨩🇰🇷 Diamond 23 33.9% 47.8%
28 엘프리모좋아 Diamond 39 33.8% 43.6%
29 初手ポコ Legendary 20 33.2% 45.0%
30 last generation Diamond 20 33.2% 45.0%
31 uk Mythic 44 32.4% 38.6%
32 voXy 🥥 Legendary 36 32.3% 38.9%
33 Brawler Gold 24 31.8% 37.5%
34 DRX김대승 Diamond 22 31.5% 36.4%
35 のん木な木 Mythic 20 31.3% 35.0%
36 肯德基 Diamond 29 31.1% 34.5%
37 황원우애비새 Diamond 21 31.0% 33.3%
38 ポコとボニー縛り/mement Legendary 35 30.2% 31.4%
39 gg/tsmod Gold 21 30.0% 28.6%
40 Brawler Gold 20 29.4% 25.0%
41 布迪 Gold 20 29.4% 25.0%
42 Brawler Gold 20 29.4% 25.0%
43 xzxxxcizxixxoai Gold 20 28.5% 20.0%
44 Brawler Gold 20 28.5% 20.0%
45 Brawler Gold 20 28.5% 20.0%
46 dggd Gold 20 28.5% 20.0%
47 엠제이 Mythic 20 28.5% 20.0%
48 royal hog Mythic 93 28.2% 29.0%
49 ARGO Gold 22 27.9% 18.2%
50 @surgeoffline Gold 22 27.9% 18.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.