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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Masters 387 54.0% 61.8%
2 Gabri26. Masters 85 50.8% 72.9%
3 села дала 69 Masters 170 50.0% 62.4%
4 看我暑假pro Masters 116 49.3% 65.5%
5 ♯Crxs76☄ Masters 113 48.6% 64.6%
6 higatsuchii17 Masters 129 48.4% 62.8%
7 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ Masters 60 48.4% 75.0%
8 False hopE Masters 45 48.3% 82.2%
9 wextyk1dd Masters 68 48.3% 72.1%
10 dedek🥺 Masters 111 48.1% 64.0%
11 YT:Linglin_b s Masters 75 47.9% 69.3%
12 Mᴏᴜᴍᴇɴᴇツᵏᵉⁿᶻᶻ Masters 122 47.8% 62.3%
13 しゃむ Legendary 39 47.6% 84.6%
14 リヴァイ🍥 Masters 69 47.3% 69.6%
15 ♕︎144ᶠᵖˢ|Arin乂 Masters 114 46.8% 61.4%
16 こうたろう@無双確定Ch Masters 43 46.8% 79.1%
17 Quien es A_polo Masters 53 46.7% 73.6%
18 愷雞 Legendary 65 46.6% 69.2%
19 Flagger Masters 81 46.6% 65.4%
20 Itsuki Nakano Masters 85 46.6% 64.7%
21 黒き漆黒の反逆者デストロイヤー Legendary 38 46.4% 81.6%
22 Tricks🏖️ Masters 38 46.4% 81.6%
23 Cyborg Andrexx. Masters 42 46.4% 78.6%
24 FUT|Gromsti维格棱 Masters 54 46.3% 72.2%
25 codidik11 Masters 80 46.3% 65.0%
26 Lukaasss17 Masters 80 46.3% 65.0%
27 ezzka Masters 25 46.1% 96.0%
28 rxdhawks 🍥 Legendary 29 46.0% 89.7%
29 U・x・U Masters 39 46.0% 79.5%
30 ѕ1к 🚀 Masters 89 46.0% 62.9%
31 RGB|gangsterVGX Masters 87 46.0% 63.2%
32 ꙮ⃠​⃟⃤⃥
⃞⃠ Legendary 51 46.0% 72.5%
33 Wukyꨄ︎мику Masters 51 46.0% 72.5%
34 にゃん! Legendary 57 45.9% 70.2%
35 ?? Legendary 57 45.9% 70.2%
36 stelutza Legendary 57 45.9% 70.2%
37 ポテトきゅん Masters 102 45.7% 60.8%
38 look alive Masters 68 45.6% 66.2%
39 グンホー🩵 Legendary 64 45.6% 67.2%
40 Ryota Kise Masters 28 45.6% 89.3%
41 John Legendary 30 45.6% 86.7%
42 Nowêls? Masters 93 45.4% 61.3%
43 4AMHhsakill Masters 83 45.4% 62.7%
44 Rem🦋 Masters 77 45.3% 63.6%
45 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Masters 151 45.3% 56.3%
46 えいと Masters 41 45.2% 75.6%
47 Crisium• Masters 27 45.1% 88.9%
48 Zen3aUki🐶 Masters 113 45.0% 58.4%
49 Mace🤎 Masters 60 44.9% 66.7%
50 keshav Masters 42 44.8% 73.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.