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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ❄️☃️ONE|🥵SHOT☠ Legendary 55 47.6% 63.6%
2 이윤홍 Mythic 21 47.3% 81.0%
3 ⛩️RZM|64🇦🇿🥀 Legendary 53 46.9% 62.3%
4 ITay|lone🍃 Legendary 34 46.7% 67.6%
5 ★[KAPI]☆ Mythic 40 46.6% 65.0%
6 ぶちゃいくめてお Legendary 39 46.2% 64.1%
7 すみぽん Mythic 22 45.9% 72.7%
8 FUT | SubD Mythic 26 45.8% 69.2%
9 葬送のフーリエ Mythic 42 45.8% 61.9%
10 jack💫 Legendary 73 45.5% 56.2%
11 Code:1ts Mythic 41 45.4% 61.0%
12 Svet Disel Legendary 23 45.4% 69.6%
13 GR|ζ͜͡ŞAHİN♛ Legendary 37 45.4% 62.2%
14 joseph Legendary 29 45.4% 65.5%
15 ⛩️Erik⛩️ Mythic 34 44.9% 61.8%
16 JACK SPARROW😎 Mythic 34 44.9% 61.8%
17 HMB|ZAK🇲🇦 Mythic 34 44.9% 61.8%
18 эклер Legendary 32 44.9% 62.5%
19 SK|Brainzicat Mythic 22 44.9% 68.2%
20 Raven 🇲🇽 Mythic 22 44.9% 68.2%
21 ゆーとん Legendary 20 44.9% 70.0%
22 kdjn'reto🤬 Mythic 20 44.9% 70.0%
23 MAHİRİCHW Mythic 37 44.5% 59.5%
24 YMF|SAMØ Legendary 33 44.5% 60.6%
25 パンダじゃねぇよ Mythic 25 44.4% 64.0%
26 7hu£i° Mythic 21 44.4% 66.7%
27 Jared🐏 Mythic 46 44.2% 56.5%
28 は○じょうさん Legendary 59 44.0% 54.2%
29 CZ|Z3EM🥷🏻 Mythic 20 43.9% 65.0%
30 Nxthxn 🏴 Legendary 20 43.9% 65.0%
31 Ito-jô¿◼️ Legendary 20 43.9% 65.0%
32 个MATISHOW个 Mythic 20 43.9% 65.0%
33 Parzival Mythic 20 43.9% 65.0%
34 鬥士 Mythic 89 43.8% 51.7%
35 İMP Şahinler Mythic 37 43.7% 56.8%
36 LOKO Mythic 35 43.7% 57.1%
37 DanChikoo Legendary 29 43.6% 58.6%
38 せろとにん? Legendary 52 43.5% 53.8%
39 Diman163 Mythic 25 43.5% 60.0%
40 🌻SilviaFlower Mythic 23 43.5% 60.9%
41 Bobrito Legendary 69 43.5% 52.2%
42 20代男性 Mythic 30 43.1% 56.7%
43 Dark knight Legendary 26 43.1% 57.7%
44 Lanx Legendary 24 43.0% 58.3%
45 brombi Mythic 22 43.0% 59.1%
46 AppleZigZag Legendary 22 43.0% 59.1%
47 Bot Mythic 60 43.0% 51.7%
48 xXEnesXxGS Legendary 20 42.9% 60.0%
49 DS|Lerayeur🤫💢 Mythic 20 42.9% 60.0%
50 Cookie 🍪 Legendary 56 42.9% 51.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.