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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 帅哥 Legendary 26 39.7% 80.8%
2 𝐒abrinà🇷🇺. Legendary 36 38.6% 66.7%
3 하늘밥 Mythic 36 37.7% 63.9%
4 暴走機関車のトーマスのThom Diamond 41 37.6% 61.0%
5 ari's daddy₊˚ ♡ Legendary 53 37.6% 56.6%
6 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendary 39 37.5% 61.5%
7 スパークル Mythic 20 37.5% 80.0%
8 عنز Legendary 32 37.5% 65.6%
9 Kaneki Ken. Legendary 21 37.1% 76.2%
10 lorepro Legendary 29 36.8% 65.5%
11 さかもと Diamond 35 36.4% 60.0%
12 進撃の巨人 Mythic 21 36.2% 71.4%
13 しょうゆ Diamond 29 35.9% 62.1%
14 redcaterpillar Mythic 29 35.9% 62.1%
15 もこもこKℹ︎ngdom Mythic 32 35.8% 59.4%
16 A.♡ Diamond 60 35.6% 50.0%
17 呃呃呃呃 Mythic 25 35.6% 64.0%
18 ELSEⱼₒdaₛ Legendary 36 35.3% 55.6%
19 Son❦ᴾᶤᵃ Legendary 21 35.2% 66.7%
20 GT|Surt1ch Legendary 21 35.2% 66.7%
21 bilal Mythic 32 34.9% 56.3%
22 たなか Diamond 22 34.9% 63.6%
23 섹시쿠티 Mythic 40 34.8% 52.5%
24 ああああ Mythic 25 34.7% 60.0%
25 NABI|Ogawa😽 Mythic 28 34.5% 57.1%
26 sleepyalltime Diamond 23 34.5% 60.9%
27 імбові мірний🌸 Legendary 26 34.4% 57.7%
28 勇者ひでひと Diamond 21 34.3% 61.9%
29 KayanPiper01🗿 Mythic 34 34.3% 52.9%
30 FitVN Mythic 24 34.2% 58.3%
31 トーキーデース Mythic 27 34.0% 55.6%
32 𝑎𝑟𝑧𝑎𝑛𝑜𝑣 Legendary 22 33.9% 59.1%
33 브롤신 Mythic 25 33.8% 56.0%
34 ミニトマ Diamond 25 33.8% 56.0%
35 ☁🩵 Mythic 33 33.8% 51.5%
36 Genha Mythic 20 33.7% 60.0%
37 캄캄하다 Diamond 28 33.7% 53.6%
38 薬|ʲᵘˢᵗ𝗷𝗼𝘀𝗶␈ Legendary 26 33.5% 53.8%
39 Mayckol Legendary 26 33.5% 53.8%
40 AI 1 Mythic 21 33.4% 57.1%
41 じんじん Diamond 21 33.4% 57.1%
42 紫ピクミンちこら持ち Diamond 24 33.2% 54.2%
43 7yuma7 Mythic 24 33.2% 54.2%
44 西村力 Diamond 24 33.2% 54.2%
45 い🍓 Mythic 27 33.1% 51.9%
46 alex21 Mythic 35 33.1% 48.6%
47 ふわふわはんぺん Diamond 38 33.0% 47.4%
48 내가이긴DA🖤 Mythic 38 33.0% 47.4%
49 くらんぱ Diamond 22 33.0% 54.5%
50 CRAZYY Legendary 22 33.0% 54.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.