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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 higatsuchii17 Masters 57 44.0% 68.4%
2 CODE:YESHUA69 Legendary 50 42.8% 68.0%
3 Ming Legendary 20 41.1% 90.0%
4 Gaby🥶 Masters 31 40.2% 71.0%
5 Ömrüm💜 Legendary 30 38.8% 66.7%
6 foshn🌺🪷🌷🌹🪵 Masters 24 38.5% 70.8%
7 Netrox💖Lenox Masters 45 38.5% 57.8%
8 Kyriunix Masters 34 38.2% 61.8%
9 !Enzoo.🏹 Masters 26 37.7% 65.4%
10 시후왕자 Mythic 60 37.5% 51.7%
11 『ⓢupp ⓞsit ⓦar』 Legendary 77 37.5% 49.4%
12 爱Leva 🇺🇦 Masters 29 37.5% 62.1%
13 ⛩️STF | Sandy💫 Legendary 20 37.3% 70.0%
14 erłöschen<3 Masters 20 37.3% 70.0%
15 異常なプレイヤー, Legendary 20 37.3% 70.0%
16 hxunter. Legendary 25 37.2% 64.0%
17 Reekiix🥹 Masters 25 37.2% 64.0%
18 皮奥特雷克🎲 Masters 23 37.0% 65.2%
19 4a1a🤍 Hristow Masters 23 37.0% 65.2%
20 игорь квадробер Masters 39 36.5% 53.8%
21 Peteer🇪🇸 Masters 20 36.3% 65.0%
22 sumi Legendary 35 36.2% 54.3%
23 Bloxzz 🥷 Legendary 21 35.9% 61.9%
24 にしやま Diamond 20 35.4% 60.0%
25 TikTok:Drozy🧸 Legendary 20 35.4% 60.0%
26 M'❄️ Legendary 31 35.0% 51.6%
27 𝒜𝒸𝑒❤️𝒜 💍 Masters 22 34.6% 54.5%
28 Misa Amane Masters 22 34.6% 54.5%
29 RAS|bartfd 🇺🇦 Masters 20 34.4% 55.0%
30 ⭐️Iván⭐️ Legendary 20 34.4% 55.0%
31 Rey Legendary 31 34.2% 48.4%
32 Shand Legendary 26 34.1% 50.0%
33 Sumke🐐 Legendary 24 33.9% 50.0%
34 우주미남 Mythic 24 33.9% 50.0%
35 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendary 22 33.7% 50.0%
36 +S🐉Gustavo Masters 22 33.7% 50.0%
37 Ditax147 Masters 22 33.7% 50.0%
38 -shkolnikzwer. Legendary 22 33.7% 50.0%
39 Syrox. Legendary 21 33.1% 47.6%
40 最強無敵 Legendary 21 33.1% 47.6%
41 ちんちろ Diamond 20 32.5% 45.0%
42 Vicxns🎀 Legendary 20 32.5% 45.0%
43 NXT|ScarFace💘 Masters 26 32.3% 42.3%
44 Bona✯ Masters 20 31.6% 40.0%
45 전과사범 Diamond 26 31.5% 38.5%
46 ひかりんぜ Diamond 20 30.7% 35.0%
47 Ray12 Diamond 23 30.6% 34.8%
48 チェスト! Mythic 27 30.3% 33.3%
49 特脂 Diamond 26 29.7% 30.8%
50 숨숨 Gold 29 28.9% 27.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.