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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
2 Egui🇲🇽 Meister 26 51.3% 84.6%
14 SK|ᴾᵃᵗʳⁱᵏˡᵃⁿᵏᵀⱽ Meister 26 49.4% 76.9%
20 soupon Meister 29 48.9% 72.4%
24 Madoka ♡ Meister 50 48.7% 64.0%
29 flamefalcon Meister 36 48.2% 66.7%
30 사계 Meister 21 48.2% 76.2%
39 Buzzeerss?☔ Meister 20 47.7% 75.0%
50 Lucky’dream 🏵️ Meister 21 47.2% 71.4%
55 山田 Meister 23 47.1% 69.6%
60 Playboi Carti Meister 25 47.1% 68.0%
64 코주모 Meister 20 46.7% 70.0%
84 セPixelvs🖤 Meister 21 46.2% 66.7%
87 ♤AVENGERS♤ Meister 21 46.2% 66.7%
108 urso polar? Meister 22 45.7% 63.6%
110 PanConLecheYum Meister 22 45.7% 63.6%
120 Akame🍝Mafia Meister 26 45.7% 61.5%
151 げぇいなお👨‍❤️‍👨 Meister 23 45.2% 60.9%
210 Mafhus ☪︎ Meister 21 44.3% 57.1%
229 愛 𝓚𝓸𝓳𝓲𝓲 Meister 28 43.9% 53.6%
234 goku Meister 24 43.8% 54.2%
250 指示従えかす Meister 20 43.8% 55.0%
269 Jim Carrey Meister 25 43.4% 52.0%
317 Lindinha ;) Meister 20 42.8% 50.0%
329 枝豆FCマルモパワーズ Meister 29 42.5% 48.3%
340 VM|𝓝𝓪𝓻𝓾ꕥ Meister 21 42.3% 47.6%
344 Theo Meister 21 42.3% 47.6%
354 laRataInsana嘎哈 Meister 22 41.9% 45.5%
399 ET|Lestryx🧃 Meister 33 40.9% 42.4%
404 Rogue Laser🗡️ Meister 20 40.8% 40.0%
422 King&Grace Meister 20 39.9% 35.0%
431 TheOneTheOnly Meister 21 39.5% 33.3%
436 Fateless ✧ Meister 45 39.0% 37.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.