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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 さかたまやFluffy🧸❤️ Legendary 20 40.1% 80.0%
2 ❄️Viscol❄️ Legendary 24 39.4% 70.8%
3 PK|Marx Masters 31 39.3% 64.5%
4 GX LOLLOPOG Legendary 21 38.8% 71.4%
5 cocodu29m Legendary 49 37.9% 53.1%
6 Texasゴン💫 Legendary 35 37.9% 57.1%
7 MECHA MORTIS Legendary 36 37.5% 55.6%
8 🔱𝔅ØUͥNTͣyͫ⚡️ Legendary 34 37.4% 55.9%
9 Formosa|Jason⚔️ Legendary 27 37.3% 59.3%
10 호날두 Gold 80 36.7% 46.3%
11 ☠️꧁༒PRĒĐATØR ☠️ Legendary 24 36.6% 58.3%
12 NoxxGgWp Legendary 22 36.5% 59.1%
13 GGT Legendary 20 36.3% 60.0%
14 TenMen_InBen Legendary 50 36.2% 48.0%
15 Ny10 Legendary 23 36.1% 56.5%
16 AQM|Al€×🐺 Legendary 43 36.0% 48.8%
17 ちょけガチバトル Masters 21 35.9% 57.1%
18 Chosen To Win⚡️ Legendary 36 35.9% 50.0%
19 果肉 Diamond 40 35.4% 47.5%
20 REINCARNATION Legendary 20 35.4% 55.0%
21 SC|Galixx Legendary 20 35.4% 55.0%
22 blqmphemou? Diamond 33 35.2% 48.5%
23 이러리저러리 Diamond 28 35.2% 50.0%
24 Alexx 🥋 Legendary 21 35.0% 52.4%
25 DCV|Dudu Legendary 21 35.0% 52.4%
26 DL |Akaza ☯️ Legendary 21 35.0% 52.4%
27 ilucionante Legendary 29 34.9% 48.3%
28 TR|LINK Legendary 29 34.9% 48.3%
29 Shezz292💘 Masters 20 34.4% 50.0%
30 マイケル Diamond 20 34.4% 50.0%
31 𝓐𝓷𝓰𝓮𝓵👑 Legendary 20 34.4% 50.0%
32 самсунг ор редм Legendary 23 34.3% 47.8%
33 GGs BROO Legendary 23 34.3% 47.8%
34 sQwiRtl#1 Mythic 57 34.2% 42.1%
35 タララタしてんじゃねぇ Mythic 21 34.1% 47.6%
36 567 Gold 45 33.9% 42.2%
37 SK|DESTROYER😎 Legendary 22 33.7% 45.5%
38 溫暖莫提斯 Diamond 30 33.7% 43.3%
39 AlumniBiasa Diamond 25 33.6% 44.0%
40 Netrox💖Lenox Masters 20 33.5% 45.0%
41 zasal Diamond 68 33.4% 39.7%
42 9lwa Mythic 23 33.4% 43.5%
43 Lil mosey. yu Diamond 31 33.3% 41.9%
44 巧妙なシリウス Diamond 37 33.1% 40.5%
45 hyunjunpark Gold 28 32.6% 39.3%
46 MR/SOFYAN 🥱🥱 Legendary 20 32.6% 40.0%
47 Brawler Gold 50 32.5% 38.0%
48 暗黑聖堂 Mythic 23 32.5% 39.1%
49 🥷🏼 Legendary 23 32.5% 39.1%
50 `Câleúm🧸 Legendary 40 32.3% 37.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.